Przynęta Pow. Stworzeń
Overview
Przynęta Pow. Stworzeń to budynek kolonii służący do kontrolowania położenia latających critterów. Jego celem jest przenoszenie Pufts i 
Wabik oddziałuje konkretnie na Pufts i Świecący Robal. Nie rości sobie wpływu na kryteria naziemne ani niezwiązane z nimi stworzenia. W praktyce stawia się go w docelowym miejscu w kolonii, do którego mają podążać critters; gra następnie przemieszcza Pufts i Świecący Robal w stronę tego miejsca, tak by znalazły się w wybranym obszarze. To sprawia, że Przynęta Pow. Stworzeń jest podstawowym narzędziem do kierowania tymi dwoma gatunkami critterów do konkretnych pomieszczeń, zagrod lub z dala od wrażliwej infrastruktury.
Ponieważ działanie tego urządzenia polega na przenoszeniu, a nie bezpośredniej interakcji (przyciąga i prowadzi, zamiast ranić lub karmić), jest ono przydatne zawsze wtedy, gdy chcesz, aby te critters zajmowały przewidywalne położenie. Typowe zastosowania obejmują skupianie Pufts lub Świecący Robal do odseparowania, wyprowadzanie ich z obszarów, gdzie przeszkadzają budynkom lub ruchowi duplicantów, albo ustawianie ich tam, gdzie wolisz je obserwować lub przetwarzać. Wabik działa jako pasywna metoda kontroli: stawiasz go tam, gdzie chcesz, by critters ostatecznie się znalazły, a zostaną one przeniesione do tej lokalizacji.
Uwagi eksploatacyjne i praktyczne:
- Przynęta Pow. Stworzeń działa wyłącznie na Pufts i Świecący Robal; nie wpływa na inne gatunki critterów.
- Umieść wabik bezpośrednio na polu lub polach docelowych, w których chcesz, aby gromadziły się crittery, aby zapewnić niezawodne przeniesienie.
- Używaj wabika wtedy, gdy wolisz skierować crittery w bezpieczne lub wygodne miejsce, zamiast usuwać je natychmiast; jest to narzędzie do przenoszenia, a nie urządzenie do zabijania lub zużywania.
- Ponieważ zadaniem wabika jest kontrolowanie położenia critterów, połącz jego umieszczenie ze środkami odgrodzenia (drzwiami, siatkami, pomieszczeniami) w miejscu docelowym, jeśli chcesz zatrzymać crittery na miejscu po ich przybyciu.
Przynęta Pow. Stworzeń zapewnia prostą, mało inwazyjną metodę zarządzania latającymi critterami, dając bezpośrednią kontrolę nad tym, dokąd Pufts i Świecący Robal przemieszczają się w obrębie twojej kolonii.
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
- Automatyczny Dozownik
... +533 (see sidebar for full list)