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堆積岩

sedimentary-rock
状態
固体
モル質量
50
比熱容量
0.2
熱伝導率
2

概要

堆積岩 は Oxygen Not Included に登場する一般的な採掘可能鉱物で、主に基本的な建材として、また一部の生物の餌として使われる。特別な装飾値や熱特性はなく、他の石系素材と比べて際立った点はない。一般には価値の低い岩石とみなされ、複製人間の移動時間を無駄にしたり、より価値の高い資源を消費したりしないよう、採掘した場所でそのまま使うのが最適とされる。堆積岩 は小惑星やその他の宇宙上の関心地点(POI)で見つかるほか、化石岩石粉砕機 で処理して生産され、Hatches に消費されて 石炭 を生み出し、岩石粉砕機 によって に変換される。

堆積岩 は、特定の宇宙上の関心地点や惑星表面の埋蔵資源として採取可能資源として現れる。ドリルコーン を搭載したロケットは、その POI に残量がある限り、そこから資材を回収できる。POI は各サイクルごとに、ランダムに決まる隠し補充率(1日あたり最大容量の1%から2%の間)で補充され、これもまたランダムに決まる最大容量まで回復する。POI から採取する際、回収される元素の温度は POI とは無関係に固定されるため、POI から取り出した資材は、惑星環境にかかわらず非常に高温にも低温にもなりうる。堆積岩 はロケット任務で Rocky Asteroid Fields と Gilded Asteroid Fields から採取でき、これらの POI における観測上の採取速度は、Rocky Asteroid Fields で1サイクルあたりおよそ216–648 kg、Gilded Asteroid Fields で1サイクルあたりおよそ135–405 kg である。

生産と変換の経路はわかりやすい。岩石粉砕機 で 化石 を砕くと 堆積岩 が得られる: 100 kg 化石 → 95 kg 堆積岩 + 5 kg 石灰。逆に、岩石粉砕機 は 堆積岩 を 1 対 1 の質量変換で 砂 にできる: 100 kg 堆積岩 → 100 kg 砂

堆積岩 には、序盤やユーティリティ重視の構成で役立ついくつかのゲーム内相互作用がある:

  • 堆積岩 は、その場でタイル、はしご、または基本的な壁を作る建材として使えるため、より価値の高い鉱石を節約し、duplicant の移動時間も短縮できる。構造材としては十分だが、熱伝導、断熱、装飾に特化した材料には劣る。
  • ハッチ は餌として 堆積岩 を食べる。堆積岩 を与えると、ハッチ(Stone Hatch を含む)は 石炭 を排出し、さらに Stone Hatch の卵を産む確率も上がるため、堆積岩 は序盤の石炭生産と ハッチ 繁殖戦略に役立つ。
  • 岩石粉砕機 の変換は柔軟な資源連鎖を可能にする。化石 から 堆積岩(と少量の 石灰)を作り、その 堆積岩 を砕いて 砂 にし、ガラスやほかのレシピに使うことも、建材用の岩として残しておくこともできる。
  • 宇宙の POIs からの採掘は再生可能である。POIs は時間とともに補充され、ドリルコーン を備えたロケットで利用可能な質量を回収できる。各 POI には隠されたランダムな最大容量と補充速度があることを踏まえて、任務を計画しよう。

全体として、堆積岩 は高価値の鉱石というより、建築、クリッターの餌、中間処理に使える低位の汎用石材資源として機能します。周囲で使って資源を節約し、砂 や 石炭 のような特定の出力が必要なときに変換または処理しましょう。

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