油井
概要
油井 は、中盤から終盤にかけて使う建物で、


ゲーム内データベースでは 油井 は 4x4 の構造物として表示されますが、実際の有効範囲は 4x2 で、その上の 8 タイルには他の建物を置けます。上部のタイルが自然地形で埋まっている場合でも、油井 は埋まっているものとして扱われます。実際には、建物そのものではなく Oil Reservoir のほうが建設を妨げます。reservoir は 
水 を供給すると、油井 は最低 90°C で 原油 を生成し、入力された 水 が高温であるほど、生成される 原油 も高温になります。また、300°C の 天然ガス を生成し、背圧が最大のときは最大 80 kg まで蓄えます。2 つの出力は下側のタイルで生成され、天然ガス は左から 2 番目のタイル、原油 は一番右のタイルから出ます。これらの出力タイルの近くに 熱交換プレート を置くと、熱の管理に役立ちます。
貯蔵された gas は 油井 と直接熱交換しませんが、周囲の gas や liquid を介して建物を間接的に温めることはできます。どちらの出力も非常に高温なので、油井 は敏感な設備の隣に置くよりも、熱管理された工業区画に組み込むのが最適です。
内部圧力がプレイヤー設定の背圧解放しきい値に達すると、Duplicant がこの建物を操作して 天然ガス を周囲へ排出する必要があります。排出される gas はおよそ 300°C なので、作業者はやけどと stress を避けるために exosuit を着用すべきです。圧力を逃がすと oil extraction は停止し、これを遅らせすぎると 油井 内の 水 が 
- ベースの 天然ガス の放出速度は約 444 g/s です。
- この速度は、Duplicant の Machinery スキルと、明かりのある作業場ボーナスによって加算的に影響を受けます。
- 排出された 天然ガス を自動で除去するために 吸気ポンプ を使うことができ、制御するために
気圧センサー を使うことができます。これは、油井 がタイルと機械式気密扉で仕切られた区画の中に封じられている場合に特に有用です。
- 油井 を 天然ガス発電機 への供給に使う場合は、ガスを先に冷やさないと、ジェネレーターの出力が簡単に熱くなりすぎることに注意してください。井戸の 天然ガス を、より低温の 原油 と混ぜるのは、取り扱いのために温度を下げる実用的な方法の1つです。
- 貯水槽に送られた水は完全な損失になるため、油井 の使用は、より広い石油と電力の流れを見据えて計画する必要があります。
この項目への参照 (4)
同じ種類のエンティティ
- [陳腐化] 蒸気タービン
- 3段重ねのケーキ
- AND ゲート
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- BUFFER ゲート
- Cell of Interest
- Consumables
- EXOスーツ製造所
- FILTER ゲート
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- LEDライト
- NOT ゲート
- OR ゲート
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- RADボルト エンジン
- RADボルトセンサー
- RADボルト反射装置
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