本文へスキップ

核廃液

liquid-nuclear-waste
状態
液体
モル質量
196.966569
比熱容量
7.44
熱伝導率
6

概要

核廃液 は、いくつかの放射性プロセスによって生成される液体の要素で、終盤では放射性の副産物として使われます。これは主に核発電と放射線の取り扱いに結びついており、通常運転中またはメルトダウン時に 研究炉 から入手できます。また、放射線に関連する残骸から間接的に発生することもあり、冷却して液化したあとに回収できます。

核廃液 を生成したり、その発生につながったりする主な源はいくつかあります。

  • 研究炉 は、通常運転中にも暴走メルトダウン中にもこれを生成します。
  • RADボルト エンジン は稼働中に 死の灰 を放出します。これが冷えて液化すると、核廃液 になります。
  • 死んだ Radiation Bug は、過冷却された 核廃液 を 1000 g 落とします。
  • Radbolts が Duplicants、動物、または他の Radbolts に衝突するたびに、死の灰 が 1 g 放出されます。これも冷却して液化すると 核廃液 になります。

実際には、核廃液 は一次資源というより、放射線処理の流れの一部として扱われることがほとんどです。プレイヤーは、核関連設備の近くや放射線量の多い輸送システムの周辺、あるいは放射性物質を処分した残留物としてこれに遭遇することがよくあります。これは fallout と原子炉の出力に結びついているため、拠点内にむき出しで置くよりも、管理された貯蔵や封じ込め設備で扱うのが最適です。

物流を計画する際、核廃液 は、設定が正しければ Rocket Cargo システムに積み込めます。これは、ロケット発射台 や別の ロケットポート の隣に建設すると自動で接続され、複数のローダーを連結してタンクをより速く満たすこともできます。この建物は、連結された ロケット発射台 に設定されている液体フィルターを使用します。ただし、大型液体燃料タンク はこの建物で積み込めないため、ロケット燃料供給インフラの万能な解決策ではありません。

その主な戦略的価値は、放射性副産物の管理にあります。これにより、fallout や reactor waste をコロニー内に拡散させず回収できますし、ほかの液体と同じように配管したり、貯蔵したり、輸送したりできる液体形態を得られます。放射線源と冷却地点を制御下に置くことが重要です。なぜなら、その入手の多くは、死の灰 を直接生成するのではなく、液体状態へ変えることに依存しているからです。

この項目への参照 (4)

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: