Skip to main content

Жидкие ядерные отходы

liquid-nuclear-waste
State
Liquid
Molar mass
196.966569
Specific heat
7.44
Thermal conductivity
6

Overview

Жидкие ядерные отходы — это жидкий элемент, который производится ядерными и радиационными источниками в игре. Он образуется, когда ядерные или радиоактивные побочные продукты конденсируются или охлаждаются до жидкого состояния, и выглядит как опасная жидкость, требующая осторожного обращения и хранения. Жидкие ядерные отходы отличается от твёрдых или газообразных эффектов радиации; он возникает в результате процессов, которые испускают Nuclear Fallout или другие радиоактивные частицы, после чего они переходят в жидкое состояние.

Жидкие ядерные отходы производится несколькими внутриигровыми источниками. Исследовательский реактор генерирует Жидкие ядерные отходы как при обычной работе, так и если происходит неконтролируемый расплав. Радболтовый двигатель при работе выделяет Радиоактивные осадки; когда этот fallout остывает и конденсируется, он становится Жидкие ядерные отходы. Некоторые враждебные существа тоже вносят вклад в его производство: когда умирает Radiation Bee, она оставляет 1000 g переохлаждённого Жидкие ядерные отходы. Сами частицы радиации тоже образуют fallout при столкновении с живыми или другими радиационными сущностями: каждая единица частицы радиации, столкнувшаяся с Duplicant, Critter или другой частицей радиации, высвобождает 1 g Радиоактивные осадки, и этот fallout можно охладить и превратить в Жидкие ядерные отходы.

Поскольку Жидкие ядерные отходы является жидкостью, он взаимодействует с системами транспортировки и хранения жидкостей. Его можно направлять по жидкостным трубам и хранить в резервуарах, как и другие жидкости. Логистика Ракета может перемещать жидкости между базами и ракетами: жидкостные загрузчики на стороне ракеты автоматически связываются с Rocket Platform или Ракетный порт и используют фильтры жидкостей, заданные на подключённой Ракетная платформа, чтобы определять, какие жидкости загружаются. Несколько загрузчиков можно привязать к одному порту, чтобы увеличить скорость передачи. Учтите, что некоторые специализированные резервуары — например, Большой бак с жидким топливом — не могут загружаться этими ракетными зданиями для загрузки, поэтому перед попыткой отправки жидких материалов проверьте совместимость.

Практические замечания и взаимодействия:

  • Храните Жидкие ядерные отходы в надёжных контейнерах с контролем температуры, чтобы предотвратить случайное распространение или изменения охлаждения, которые могут повлиять на обращение с ним (конкретные температурные эффекты следует проверить в игре).
  • Используйте фильтры труб и жидкостные клапаны, чтобы отделять Жидкие ядерные отходы от безвредных жидкостей; жидкостные фильтры на Ракетная платформа определяют, будет ли он загружен для транспортировки ракетой.
  • Учитывайте дроп с существ и взаимодействие с радиацией: убийство существ, связанных с радиацией, или допущение столкновений частиц радиации может создавать значительные количества Жидкие ядерные отходы (при смерти Radiation Bee выпадает 1000 g).
  • Рассматривайте Жидкие ядерные отходы как опасный ресурс для утилизации или переработки; планируйте отдельные пути для изоляции, обеззараживания или переработки, а не пропускайте его через общую сантехнику.
  • При перемещении жидкостей ракетой подключайте несколько жидкостных загрузчиков, чтобы увеличить пропускную способность, но убедитесь, что тип принимающего резервуара совместим с используемым зданием для загрузки ракет.

References to this (4)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: