Flüssiger Atommüll

Overview
Flüssiger Atommüll ist ein flüssiges Element, das im Spiel von nuklearen und strahlenden Quellen erzeugt wird. Es entsteht, wenn nukleare oder radioaktive Nebenprodukte kondensieren oder in einen flüssigen Zustand abgekühlt werden, und erscheint als gefährliche Flüssigkeit, die sorgfältige Handhabung und Lagerung erfordert. Flüssiger Atommüll unterscheidet sich von festen oder gasförmigen Strahlungseffekten; es stammt aus Prozessen, die Nuclear Fallout oder andere radioaktive Partikel freisetzen, die sich anschließend verflüssigen.
Flüssiger Atommüll wird von mehreren Quellen im Spiel erzeugt. Ein Research Reactor erzeugt Flüssiger Atommüll sowohl während des normalen Betriebs als auch bei einer unkontrollierten Kernschmelze. Ein Radbolt Engine setzt während des Betriebs Nuclear Fallout frei; wenn dieser Fallout abkühlt und kondensiert, wird er zu Flüssiger Atommüll. Bestimmte feindliche Kreaturen tragen ebenfalls zur Produktion bei: Wenn eine Radiation Bee stirbt, lässt sie 1000 g unterkühltes Flüssiger Atommüll fallen. Strahlungspartikel selbst erzeugen ebenfalls Fallout, wenn sie mit lebenden oder anderen strahlenden Entitäten kollidieren: Jede Einheit eines Strahlungspartikels, die mit einem Duplicant, einem Critter oder einem anderen Strahlungspartikel kollidiert, setzt 1 g 
Da Liquid Nuclear Waste eine Flüssigkeit ist, interagiert es mit Systemen für den Flüssigkeitstransport und die Lagerung. Es kann über Flüssigkeitsrohre geleitet und wie andere Flüssigkeiten in Tanks gelagert werden. Rakete-Logistik kann Flüssigkeiten zwischen Basen und Raketen bewegen: Flüssigkeitslader auf der Raketen-Seite verbinden sich automatisch mit einer Rocket Platform oder Raketenanschluss und verwenden die auf der verknüpften Raketenplattform festgelegten Flüssigkeitsfilter, um zu bestimmen, welche Flüssigkeiten geladen werden. Mehrere Lader können mit demselben Anschluss verbunden werden, um die Übertragungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Beachte, dass einige spezialisierte Tanks — zum Beispiel Large Liquid Fuel Tank — von diesen Raketen-Ladegebäuden nicht geladen werden können; überprüfe daher die Kompatibilität, bevor du versuchst, flüssige Materialien zu verschiffen.
Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:
- Lagere Liquid Nuclear Waste in sicheren, temperaturkontrollierten Behältern, um unbeabsichtigte Ausbreitung oder Änderungen der Temperatur zu verhindern, die die Handhabung beeinflussen könnten (spezifische Temperaturverhalten sollten im Spiel bestätigt werden).
- Verwende Rohrfilter und Flüssigkeitsventile, um Flüssiger Atommüll von harmlosen Flüssigkeiten zu trennen; Flüssigkeitsfilter auf Raketenplattform bestimmen, ob es für den Raketen-Transport geladen wird.
- Achte auf Kreaturendrops und Strahlungswechselwirkungen: Das Töten strahlungsbasierter Kreaturen oder das Zulassen von Kollisionen von Strahlungspartikeln kann erhebliche Mengen an Flüssiger Atommüll erzeugen (der Tod von Radiation Bee lässt 1000 g fallen).
- Behandle Liquid Nuclear Waste als gefährliche Ressource zur Entsorgung oder Verarbeitung; plane dafür eigene Wege zur Eindämmung, Dekontamination oder Wiederverwertung, statt es durch die allgemeine Rohrleitung zu leiten.
- Wenn du Flüssigkeiten per Rakete bewegst, verbinde mehrere Liquid Loader, um den Durchsatz zu erhöhen, prüfe aber, ob der empfangende Tanktyp mit dem verwendeten Raketen-Ladegebäude kompatibel ist.