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Resíduos Líquido Nucleares

liquid-nuclear-waste
State
Liquid
Molar mass
196.966569
Specific heat
7.44
Thermal conductivity
6

Overview

Resíduos Líquido Nucleares é um elemento líquido produzido por fontes nucleares e de radiação no jogo. Ele é criado quando subprodutos nucleares ou radioativos se condensam ou são resfriados até o estado líquido, e aparece como um fluido perigoso que exige manuseio e armazenamento cuidadosos. Resíduos Líquido Nucleares é diferente dos efeitos de radiação sólidos ou gasosos; ele se origina de processos que emitem Nuclear Fallout ou outras partículas radioativas, que então se liquefazem.

Resíduos Líquido Nucleares é produzido por várias fontes do jogo. Um Research Reactor gera Resíduos Líquido Nucleares tanto durante a operação normal quanto se sofrer um derretimento descontrolado. Um Radbolt Engine libera Precipitação Nuclear enquanto está operando; quando esse fallout esfria e se condensa, ele se torna Resíduos Líquido Nucleares. Certas criaturas hostis também contribuem para a produção: quando uma Radiation Bee morre, ela deixa cair 1000 g de Resíduos Líquido Nucleares superresfriado. As próprias partículas de radiação também produzem fallout quando colidem com entidades vivas ou outras entidades radiativas: cada unidade de uma partícula de radiação que colide com um Duplicant, um Critter ou outra partícula de radiação libera 1 g de Precipitação Nuclear, e esse fallout pode ser resfriado e liquefeito em Resíduos Líquido Nucleares.

Como o Resíduos Líquido Nucleares é um líquido, ele interage com os sistemas de transporte e armazenamento de fluidos. Ele pode ser conduzido por pipes de líquidos e armazenado em tanques como outros líquidos. Foguete logistics pode mover líquidos entre bases e foguetes: os liquid loaders do lado do foguete se conectam automaticamente a um Rocket Platform ou Porta de Foguete e usam os filtros de líquido definidos na Plataforma de Foguetes vinculada para determinar quais líquidos são carregados. Vários loaders podem ser vinculados à mesma porta para aumentar a velocidade de transferência. Observe que alguns tanques especializados — por exemplo, Grande Tanque de Combustível Líquido — não podem ser carregados por essas construções de carregamento de foguete, então confirme a compatibilidade antes de tentar embarcar materiais líquidos.

Notas práticas e interações:

  • Armazene Liquid Nuclear Waste em contêineres seguros e com temperatura controlada para evitar espalhamento acidental ou mudanças de resfriamento que possam afetar o manuseio (comportamentos específicos de temperatura devem ser confirmados no jogo).
  • Use filtros de tubulação e válvulas de líquido para separar Resíduos Líquido Nucleares de fluidos benignos; os filtros de líquido em Plataforma de Foguetes determinam se ele será carregado para transporte por foguete.
  • Tenha em mente as gotas de criaturas e as interações com radiação: matar criaturas baseadas em radiação ou permitir colisões de partículas de radiação pode gerar quantidades substanciais de Resíduos Líquido Nucleares (a morte de Radiation Bee solta 1000 g).
  • Trate Liquid Nuclear Waste como um recurso perigoso para descarte ou processamento; planeje rotas dedicadas de contenção, descontaminação ou reciclagem em vez de passá-lo pela encanamento de uso geral.
  • Ao mover líquidos por foguete, conecte vários carregadores de líquido para aumentar a vazão, mas verifique se o tipo de tanque receptor é compatível com a Construir de carregamento de foguete em uso.

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