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Resina

resin
State
Liquid
Molar mass
52.5
Specific heat
1.11
Thermal conductivity
0.15

Overview

Resina é um elemento produzido por Experiment 52B (a “árvore irritada”) como subproduto líquido. Ele aparece como Liquid Resin quando é expelido pelas perfurações da árvore e pode se solidificar em Solid Resin sob condições mais frias. Resina funciona principalmente como matéria-prima industrial, e não como um material de construção em si.

Experiment 52B produz Resina quando contém uma quantidade suficiente de líquido em seu armazenamento interno: assim que mais de 5 kg de Liquid Resin se acumulam, a árvore pinga o líquido por ductos laterais. O líquido expelido continuará utilizável se a temperatura interna da árvore for mantida aquecida; se a temperatura corporal da árvore cair o suficiente, o Liquid Resin cristalizará em Resina Sólida. As fontes trazem limiares um pouco diferentes para esse comportamento: um relatório indica que a solidificação ocorre abaixo de 20°C, enquanto outro observa que a árvore deve ser mantida acima de 17°C ou o Liquid Resin não será secretado e, em vez disso, solidificará e se acumulará, podendo entupir o bloco inferior central da árvore.

Resina Sólida tem um ponto de fusão baixo e, portanto, utilidade direta limitada como material. Por causa desse baixo ponto de fusão, Resina Sólida raramente é usado como produto final e é relevante principalmente na medida em que reflete um mau controle de temperatura de um Experiment 52B — ele pode se acumular e ficar soterrado ou bloquear o ponto de secreção da árvore se tiver permissão para se formar.

A principal utilidade de Resina no jogo é como intermediário químico. Ela é usada como monômero na cadeia de produção de Plastic e é um componente em receitas que convertem materiais de origem vegetal em produtos de madeira engenheirada. Uma síntese concreta mostrada em fontes converte material de casca vegetal em Plywood usando Resina: 90 kg de casca vegetal + 10 kg de Resina → 100 kg de Compensado. Isso torna Resina útil quando os jogadores pretendem produzir Compensado a partir de cascas vegetais abundantes, em vez de minerar ou refinar outros polímeros brutos.

Considerações práticas e dicas:

  • Mantenha a temperatura interna de Experiment 52B acima de cerca de 17–20°C para manter Resina na forma líquida e evitar que ela cristalize em Resina Sólida e entupa a célula de saída.
  • Monitore a célula inferior central da árvore para acúmulo de Resina Sólida; manutenção periódica ou aquecimento ao redor da árvore evita falhas na secreção.
  • Use Liquid Resin coletada como insumo para a produção de Plástico ou como o componente de 10% de Resina ao converter cascas vegetais em Compensado para fazer uso eficiente do recurso.
  • Como Solid Resin tem um ponto de fusão baixo e usos diretos limitados, planeje converter Resina em polímeros ou compósitos de maior valor em vez de estocar Resina Sólida.

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