树脂

概述
树脂 是由 Experiment 52B(“愤怒树”)产出的液体副产物。它会在从树的 tapping 处排出时以 Liquid Resin 的形式出现,并且在较冷条件下会凝固成 
当 Experiment 52B 的内部储存中含有足够数量的液体时,它就会产出 树脂:一旦积累超过 5 kg 的 Liquid Resin,树就会从侧面的管道滴出这种液体。只要树的内部温度保持温暖,被排出的液体就仍然可以使用;如果树体温度降得足够低,Liquid Resin 就会结晶为 固态树脂。不同资料对这种行为的阈值略有差异:一份报告指出,低于 20°C 时会发生固化;而另一份则注明,应将树体温度保持在 17°C 以上,否则 liquid 树脂 不会分泌出来,反而会固化并堆积,甚至可能堵住树的底部中心格子。
固态树脂 的熔点很低,因此作为材料的直接用途有限。也正因为熔点低,固态树脂 很少作为成品被使用;它更主要的意义在于反映出对 Experiment 52B 温度管理不佳——如果任其形成,它会不断堆积,甚至被埋住,或者堵塞树的分泌点。
树脂 的主要游戏价值在于作为一种化学中间体。它在 

实际注意事项与技巧:
- 将 Experiment 52B 内部温度保持在约 17–20°C 以上,以使 树脂 保持液态,并防止其结晶成 固态树脂 而堵塞输出格。
- 监控树木底部中央的格子是否有 固态树脂 堆积;定期维护或在树周围加热可以防止分泌失败。
- 将收集到的 Liquid Resin 作为 塑料 生产的输入,或在把植物外壳转化为 胶合板 时作为 10% 的 树脂 成分,以便更高效地利用该资源。
- 由于 固态树脂 的熔点较低,而且直接用途有限,最好计划将 树脂 转化为更高价值的聚合物或复合材料,而不是囤积 固态树脂。