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液桶排倒器

概述

液桶排倒器 是一种用于将瓶装液体倒入世界中,并将这些液体导向玩家指定存储区域的建筑。它的 Element Filter 允许玩家限制该建筑会放置哪些液体类型,从而控制特定液体的存放位置与方式。通过配置 Element Filter,液桶排倒器 可作为一种工具,用来为某一种液体建立专用区域,同时排除其他液体。

由于 Element Filter 会将建筑的输出绑定到某一种特定元素或一组元素,液桶排倒器 本质上就是一个简单的液体分拣与暂存装置。在基地周围放置设置为不同过滤条件的 液桶排倒器,可以在不完全依赖管道或手动搬运的情况下,整齐地分离不兼容或珍贵的液体。同样的过滤机制也可用于将某一种液体集中到某个区域,以便日后收集、处理或丢弃。

  • 在操作 液桶排倒器 之前,先将 Element Filter 设置为目标液体元素;只有与过滤器匹配的液体才会被放入指定区域。
  • 使用带有不同过滤器的多个 液桶排倒器,可以创建相邻区域,每个区域专门存放一种不同的液体。
  • 摆放 液桶排倒器 时,要让输出流入预定区域;Element Filter 控制的是接受哪些液体,而不是建筑本身的摆放行为。
  • 对于 液桶排倒器 来说,Element Filter 是选择性存储的主要控制手段;如果你希望多个设备之间都能得到可预测的分拣结果,就要始终如一地设置它。

因此,液桶排倒器 的 Element Filter 是划定特定液体存储区域、并在基地内保持不同液体类型彼此分离的有效方法。

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