树液

概述
树液 是与名为 Test Subject 52B 的生物分泌物相关的游戏内元素。经过适当处理和搬运后,它会以液体形式存在;在某些条件下,它会改变行为并凝固成 
当 Test Subject 52B 体内的 树液 超过 5 千克时,多余的 树液 会通过位于生物两侧的导管排出,导致其向外滴落。这一行为是一个机械阈值:体内 树液 质量高于 5 千克会触发通过这些侧向通道向外滴滴落。
温度会直接影响 树液 的分泌。为了让 树液 正常以液体形式分泌,必须将 Test Subject 52B 的体温保持在 17°C 以上。如果该生物的温度降到 17°C 或以下,树液 就无法正常分泌,而会转而凝固成 固态树液。固态树液 会不断堆积,并可能形成堵塞:它会在 Test Subject 52B 正下方中央的地块聚集,把该区域埋在这种固化物质之下。
基于这些行为的实际影响和处理注意事项:
- 如果不希望内部 树液 无控制地滴落,就要防止其超过 5 kg 阈值;若需要自动收集,则应在每侧导管旁规划封闭空间或容器。
- 保持 Test Subject 52B 的体温高于 17°C,以确保 树液 维持液态并持续排出,而不是形成 固态树液。凡是需要管理 树液 的场景,都必须提供可靠的加热或栖息地温度控制。
- 注意观察 Test Subject 52B 正下方的地板格,因为一旦凝固,物质会在中下方那一格聚集,并可能把生物的底部区域封住;定期清理或提前进行温度管理可以避免堵塞。
- 当生物正在生成液态 树液 时,应预期其会从侧导管而不是中心进行排放;因此,管道和收集系统都应据此设计。
以上所有说法都来自对 Test Subject 52B 的 树液 处理机制的观察,描述了其分泌与温度敏感性如何影响游戏中的 树液 和 固态树液 形成。