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精錬リン

refined-phosphorus
状態
固体
モル質量
30.973762
比熱容量
0.7697
熱伝導率
0.236

概要

精錬リン は、リン(液体) から生成されるゲーム内の固体素材です。特定のクリッターへの餌アイテムとしても、火山活動を変化させる装置の消費入力としても使われます。精錬リン は リン(液体) を凍結させることで入手でき(これは リン鉱石 を溶かした生成物です)、十分に大量の リン(液体) が固化すると自然発生します。

精錬リン を作るには、まず リン鉱石 を溶かして リン(液体) にする必要があります。リン(液体) を凍結すると 精錬リン になります。精錬リン の比熱容量は生の リン鉱石(0.15)より高く(0.77)、そのため凍結の過程で周囲からかなりの熱を吸収します。160 kg 以上の リン(液体) が凍結すると、採掘して回収しなければならない 精錬リン の自然タイルが形成されます。自然タイルを採掘すると、そのタイルの質量は 50% 減少します。160 kg 未満を凍結した場合は、同じ 50% の質量損失を受けない 精錬リン の瓦礫が生成されます。

精錬リン は、クリッターの管理と火山の操作に使われます。Azure Bugs と Abyss Bugs の餌として受け入れられ、浮遊動物誘導餌 の構成で bait として使って、これを食べる飛行クリッターを引き寄せることもできます。惑星工学では、精錬リン は metal 火山 を強化するために 地殻チューナー に消費されます。各 地殻チューナー は 精錬リン を消費して、metal 火山 の出力を増やし、噴出する溶融金属の温度を上げます。1台の 地殻チューナー は 80 kg の 精錬リン を消費して、600 seconds の間、+20% の metal 出力と +50°C の噴出温度を付与します。複数の 地殻チューナー は効果が重複し、最大5台まで累積します。

実践的なメモと相互作用:

  • 採掘した リン鉱石 を 精錬リン に変換するために、専用の融解・凍結ループを使い、同時に熱管理も行いましょう。凍結は 精錬リン の比熱容量が高いため吸熱過程です。
  • 自然生成された 精錬リン のタイルを効率よく回収するには、凍結前に少なくとも 160 kg の リン(液体) を蓄えておくことを目指しましょう。そうしないと、採掘可能なタイルではなく破片になります。
  • 餌や 地殻チューナー の消費用に固体のまま保ちたい場合は、温度管理された容器に 精錬リン を保管してください。
  • 金属火山を強化するために 地殻チューナー を使う計画を立てるなら、配置とタイミングが重要です。各装置は 80 kg を消費し、効果時間は 600 seconds なので、持続効果や増幅効果を得るには複数の 地殻チューナー を連携させましょう(最大5個まで重複します)。
  • Azure Bugs と Abyss Bugs に 精錬リン を与えることは、クリッターの飼育戦略の一部になりえます。また、適合する飛行クリッターを引き寄せるための特殊な餌としても使用できます。

この項目への参照 (3)

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