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정제된 인

refined-phosphorus
상태
고체
몰 질량
30.973762
비열
0.7697
열전도율
0.236

개요

정제된 인는 액체 인에서 생성되는 게임 내 고체 재료입니다. 이는 일부 생물의 먹이 아이템이자 화산 활동을 변화시키는 장치의 소모성 입력 재료로 쓰입니다. 정제된 인는 액체 인을 얼려서 얻을 수 있으며(이는 인광석을 녹여서 만든 산물입니다), 충분히 많은 양의 액체 인가 굳을 때 자연적으로도 생성됩니다.

정제된 인를 생산하려면 먼저 인광석를 녹여 액체 인로 만들어야 합니다. 액체 인를 얼리면 정제된 인가 되며, 정제된 인의 비열(0.77)은 원래 인광석(0.15)보다 더 높기 때문에 이 냉각 과정은 주변에서 상당한 열을 흡수합니다. 160 kg 이상의 액체 인가 얼면, 채굴해야 수집할 수 있는 정제된 인의 자연 타일이 형성됩니다. 자연 타일을 채굴하면 그 타일의 질량이 50% 줄어듭니다. 160 kg보다 적은 양을 얼리면 동일한 50% 질량 손실이 없는 정제된 인 파편이 생성됩니다.

정제된 인는 크리터 관리와 화산 조작에 사용된다. Azure Bugs와 Abyss Bugs의 먹이로 인정되며, 이를 받아들이는 날아다니는 크리터를 유인하기 위해 공중 크리터 미끼 배치에서 미끼로 사용할 수 있다. 행성 공학에서는 정제된 인가 지오튜너에 의해 소모되어 금속 화산을 강화하는 데 쓰인다. 각 지오튜너는 정제된 인를 소모해 금속 화산의 산출량을 높이고 분출되는 용융 금속의 온도를 올린다. 지오튜너 하나는 80 kg의 정제된 인를 소모하여 600 seconds 동안 +20% 금속 산출량과 +50°C 분출 온도를 부여하며, 여러 지오튜너의 효과는 중첩되어 최대 다섯 개 장치까지 누적된다.

실용적인 참고 사항과 상호작용:

  • 채굴한 인광석를 정제된 인로 바꿀 때는, 열을 관리하기 위해 전용 녹였다-얼리기 루프를 사용하라. 정제된 인는 비열이 더 높기 때문에 얼리는 과정이 흡열 단계이기 때문이다.
  • 자연적으로 형성된 정제된 인 타일을 효율적으로 수확하려면, 얼리기 전에 최소한 160 kg의 액체 인를 모아 두는 것이 좋다. 그렇지 않으면 채굴 가능한 타일이 아니라 파편이 생성된다.
  • 먹이용이나 지오튜너 소비용으로 단단한 상태를 유지해야 한다면, 온도 조절이 되는 용기에 정제된 인를 보관하라.
  • 금속 화산을 강화하기 위해 지오튜너 사용을 계획할 때는 간격과 타이밍이 중요하다. 각 장치는 80 kg을 소모하고 버프는 600 seconds 동안 지속되므로, 지속적이거나 증폭된 효과를 위해 여러 지오튜너를 조율하라(최대 다섯 개까지 중첩 가능).
  • Azure Bugs와 Abyss Bugs에게 정제된 인를 먹이는 것은 크리터 사육 전략의 일부가 될 수 있다. 또한 호환되는 비행 크리터를 유인하기 위한 특수 미끼로도 사용할 수 있다.

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