Breathable Gas
Overview
Il Gas Respirabile è la classe di gas che possono essere trasportati e gestiti dai sistemi di tubazioni e ventilazione del gioco e che supportano la respirazione dei duplicanti. In termini pratici, questo termine viene usato quando si discutono i contenuti gassosi di tubi, sfiati e stanze, e il modo in cui quei gas interagiscono con l’infrastruttura: i pacchetti di gas si muovono attraverso i segmenti di tubo del gas, scambiano calore con i segmenti del tubo e con le tessere circostanti, e sono il bersaglio di filtri, sfiati ed edifici per la gestione dei gas. Le risorse visive e le sovrapposizioni trattano i gas respirabili allo stesso modo degli altri gas quando mostrano il contenuto dei tubi e l’atmosfera.
I segmenti di tubo del gas contengono e spostano i gas respirabili in pacchetti discreti. Ogni segmento di tubo del gas può contenere 1000 g di gas e la rete di tubi si aggiorna una volta al secondo; un singolo pacchetto può attraversare un segmento per aggiornamento, il che fissa la portata teorica massima di una singola condotta a 1 kg/s. Il contenuto gassoso in un tubo scambia calore con il segmento del tubo, e il segmento del tubo scambia calore con la tessera che occupa; pertanto la conducibilità termica del materiale del tubo influisce in modo significativo sulla velocità con cui cambiano le temperature del gas. Tra i materiali di uso comune, 

Gli edifici e i connettori per la gestione dei gas usano filtri del gas integrati per separare e instradare i gas respirabili. I sistemi di tubazioni possono occupare gli stessi riquadri di altri edifici (con l’eccezione di altri Condotto del Gas), consentendo configurazioni compatte; attivare l’overlay Ventilation evidenzia tutti i Condotto del Gas, gli ingressi e le uscite degli edifici per agevolare il percorso e il debug. Alcuni edifici che si collegano alla rete del gas si connettono automaticamente quando vengono posizionati adiacenti a infrastrutture compatibili come un Rampa di Lancio o un altro Dogana, semplificando l’integrazione con sistemi esterni del gas.
I gas respirabili scambiano calore attraverso il sistema di tubazioni in tre fasi: il contenuto gassoso scambia calore con il segmento di tubo che lo contiene, il segmento di tubo scambia calore con il riquadro su cui si trova e poi quel riquadro conduce o irradia calore verso l’ambiente circostante. Poiché i segmenti di Condotto del Gas non scambiano calore direttamente con i segmenti di tubo vicini, la scelta del materiale e la costruzione dei riquadri attorno ai tubi determinano quanto rapidamente la temperatura del gas si uniforma con l’ambiente.
Note operative e sull’interfaccia:
- Usa tubi di materiale con un’adeguata conducibilità termica a seconda che tu voglia raffreddare o isolare il gas respirabile trasportato; il Granito conduce il calore più velocemente tra le scelte comuni nelle fasi iniziali, mentre il
Ceramica è un’opzione a bassa conducibilità finché non si sbloccano materiali avanzati.
- Progetta le pipeline tenendo presente il limite di portata di 1 kg/s per segmento; tratte più lunghe e più segmenti introducono latenza e limitano il flusso di picco.
- I filtri gas integrati negli edifici che gestiscono gas consentono di instradare gas respirabili specifici senza macchinari aggiuntivi.
- L’overlay di Ventilation è essenziale per tracciare i punti di ingresso/uscita e verificare la connettività dei tubi.
- I Condotto del Gas possono condividere le tessere con edifici non pipe, consentendo progetti compatti, ma non sovrapporli ad altri Condotto del Gas.
- Un bug noto può rendere i liquidi invisibili quando vengono posizionati sopra una tessera di airflow; fai attenzione quando mescoli impianti idraulici per liquidi e tessere di ventilazione nella stessa area.
I riferimenti visivi e gli esempi di contenuto includono anteprime di gas come Gas Cobalt posizionato adiacente a tessere Cobalt; 

Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Fossile d'Ambra
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
- Atmosensore
- Checkpoint Exotute
- Attracco Exotute
- Atmo-Switch
- Spazzino
- Notificatore Automatico
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