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二酸化炭素(液体)

liquid-carbon-dioxide
状態
液体
モル質量
44.01
比熱容量
0.846
熱伝導率
1.46

概要

二酸化炭素(液体) は、二酸化炭素の液体形態を表すゲーム内要素です。これは 二酸化炭素 の凝縮した液相であり、コロニーで一般的に目にする気体の 二酸化炭素 とは区別されます。二酸化炭素(液体) は世界内では一時的な流体として現れ、通常の地表条件では容易に気相へ戻ります。

二酸化炭素(液体) は 二酸化炭素間欠泉 によって自然生成され、これらは周期的に噴出して 二酸化炭素(液体) を放出します。多くの場合、放出された液体は、環境条件によって封じ込められるか安定化されない限り、すぐに気化して 二酸化炭素 ガスになります。ゲームでは 二酸化炭素(固体) も回収可能な素材として提供されます。二酸化炭素(固体) は、ベースゲームと Spaced Out コンテンツの両方において、特定の星図上の目的地から入手でき、局所的な液体鉱床としてではなく固体の形で存在します。

実用上の注意と相互作用:

  • 供給源: 二酸化炭素間欠泉 は定期的に 二酸化炭素(液体) を噴出し、間欠泉地点が液体形態の主なゲーム内供給源となる。
  • 相変化の挙動: 二酸化炭素(液体) は、通常のコロニー環境では一般にすぐに 二酸化炭素 気体へと気化する。液体状態を維持したい場合は、急激な相変化を防ぐための対策が必要になる。
  • 星図上の素材: 二酸化炭素(固体) は、星図上のいくつかの小惑星目的地で資源として入手できる。輸送用や特殊用途のために固体形態を確保したい場合は、目的地の概要を参照すること。
  • 元素の関係: 二酸化炭素(液体) は 二酸化炭素 元素の液相版であり、環境条件およびゲームの相変化メカニクスに従って気体の 二酸化炭素 と相互に変化する。

この項目では、ゲーム内で表現されている供給源と入手方法のみを記載している。急速な気化を防ぎながら 二酸化炭素(液体) を回収、輸送、または貯蔵する手法については、Wiki の別項目にある各種建物とシステムの説明(たとえば pumps、insulated piping、温度制御装置など)を参照されたい。

この項目への参照 (3)

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