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Sauerstoff

Overview

Sauerstoff ist eines der leichtesten Gase in Oxygen Not Included und die wichtigste atembare Atmosphäre für Duplicants. Duplicants atmen es ein und atmen Kohlendioxid aus, daher sammelt es sich natürlicherweise über schwereren Gasen wie Kohlendioxid, das absinkt. Zum Überleben muss Sauerstoff in ausreichender Menge vorhanden sein: Unter 50 g/Ziegel ist es nicht atembar, und zwischen 50 und 300 g/Ziegel ist es zwar technisch atembar, stresst Duplicants aber dennoch. Ein Duplicant verbraucht normalerweise 100 g/s Sauerstoff, wobei mehrere Eigenschaften diese Rate verringern oder erhöhen.

Deshalb ist die Sauerstoff-Produktion eine der frühesten und wichtigsten Aufgaben beim Aufbau einer Basis. Frühe Welten können herausfordernd sein, weil nahe gelegene Wasser-Vorräte oft begrenzt oder verschüttet sind, und manche Starts erfordern erhebliches Graben oder alternative Ressourcenverarbeitung, bevor eine stabile Sauerstoff-Wirtschaft aufgebaut ist. Auf Oasisse ist dieses Problem besonders ausgeprägt, weil natürliches Wasser knapp ist und die Karte den Spieler dazu drängt, Verschmutztes Wasser oder Salzwasser zu verarbeiten, statt sich auf einfache frühe Elektrolyseur-Aufbauten zu verlassen.

Sauerstoff kann auf mehrere Arten produziert werden, jeweils mit unterschiedlichen Kosten und Nebeneffekten:

  • Natürliches Oxilit gibt Sauerstoff ab, und im Startbereich ist für die ersten paar Zyklen eine kleine Menge in der Nähe von Biodrucker garantiert.
  • Sauerstoff-Diffusor wandeln Alge in Sauerstoff um, was anfangs praktisch ist, aber durch die Verfügbarkeit von Alge begrenzt wird.
  • Elektrolyseur wandeln Wasser mit einer Rate von 1 kg/s Wasser = 888 g/s Sauerstoff + 112 g/s Hydrogen in Sauerstoff und Hydrogen um. Der Hydrogen muss separat gehandhabt werden, sonst wird die Basis unatmbar.
  • Algen-Terrarium verbrauchen Wasser und Alge und nutzen außerdem nahegelegenes Kohlendioxid, falls vorhanden.
  • Oxifarn wandeln Kohlendioxid in Sauerstoff um und können eingesetzt werden, um beide Gase gleichzeitig besser zu kontrollieren.
  • Der Deodorizer wandelt Verschmutzter Sauerstoff mithilfe von Sand oder Regolith als Filtermaterial in Sauerstoff um.
  • Rost-Desoxidierer können ebenfalls Sauerstoff produzieren, zusammen mit Chlorine und Eisenerz.
  • Sauerstoff kann im späten Spiel aus bestimmten erneuerbaren Weltraum-Sehenswürdigkeiten gewonnen werden.

Sauerstoff hat außerdem mehrere praktische Verwendungszwecke, die über das bloße Atmen in der Basis hinausgehen. Docks für Atmo Suit, Jet Suit, Oxygen Mask und Lead Suit benötigen alle Sauerstoff, um ihre Anzüge zu befüllen oder wiederaufzufüllen, und Teleskop benötigt es, um zu funktionieren. Longhair Slicksters verbrauchen im Rahmen ihrer Ranching-Anforderungen große Mengen Oxygen, während Puft Princes und Dense Pufts Oxygen atmen und Oxilit ausscheiden können. Wird es in flüssige Form gekühlt, wird Flüssiger Sauerstoff zu einem starken Raketenoxidator für Petroleum-Triebwerk und Wasserstoff-Triebwerk.

Aus Systemperspektive ist Sauerstoff oft nützlich für Gasleitungen und Wärmemanagement, weil es reichlich vorhanden und leicht zu verlegen ist. Es ist zwar nicht ideal für schnellen Wärmeaustausch, aber nützlich für langsame, kontrollierte Wärmeübertragung, besonders wenn es durch Radiant-Rohre geführt wird. Da Oxygen sich frei mit umgebendem Sauerstoff vermischen kann, wenn ein Kreislauf für Wartungsarbeiten geöffnet wird, lässt es sich oft leichter handhaben als spezialisiertere Gase. Es ist außerdem ein leichtes Gas, daher schichtet es sich in geschlossenen Räumen auf natürliche Weise über schwereren Gasen, was man sich beim Entwurf atembarer Bereiche zunutze machen kann.

Ein paar zusätzliche Details sollte man im Hinterkopf behalten:

  • Die Oxygen-Produktion durch Oxifarn kann einen geschlossenen Raum unter Überdruck setzen, wenn Eingangs- und Ausgangsgase nicht verwaltet werden.
  • Elektrolyseur-Ausgabe enthält Hydrogen, daher benötigen Sauerstoffsysteme, die sie nutzen, normalerweise eine separate Strom- oder Entlüftungslösung.
  • Oxifarn sind ungewöhnlich drucktolerant, aber in geschlossenen Umgebungen vervielfachen sie trotzdem die Gasmasse und können irgendwann aufhören zu wachsen, wenn der Raum überdruckt wird.
  • Sauerstoff ist außerdem das Gas, dem die meisten Duplicants ausgesetzt sein sollen, daher ist es eine zentrale Koloniewartungsaufgabe, es in jedem Arbeitsbereich verfügbar zu halten.
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