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Eisenerz

iron-ore
State
Solid
Molar mass
159.6882
Specific heat
0.449
Thermal conductivity
4

Overview

Eisenerz ist ein gewöhnliches Metallerz und der primäre Rohstoff zur Herstellung von Iron in Oxygen Not Included. Es spawnt reichlich in kleinen bis riesigen Vorkommen im Caustic-Biom und in mittelgroßen Vorkommen im Oil-Biom und ist das am häufigsten vorkommende Metallerz im Spiel. Eisenerz hat einen höheren Schmelzpunkt als die meisten anderen Metallerze, außer Wolframit und Wolfram, doch dieser Vorteil ist selten relevant, weil die Überhitzungsgrenzen von Gebäuden die Temperaturen meist schon begrenzen, bevor der Schmelzpunkt zum entscheidenden Faktor wird.

Die Hauptrolle von Eisenerz besteht als Ausgangsmaterial für veredeltes Eisen, das wiederum für die Herstellung von Stahl und vieler Konstruktionen im Mittelspiel verwendet wird. Seine große natürliche Verfügbarkeit und die einfache Veredelung machen es zu einem praktischen Basismetall, selbst wenn andere Erze wegen spezieller Eigenschaften bevorzugt werden (zum Beispiel der Decor-Bonus von Kupfererz oder die hohe Überhitzungstoleranz von Goldamalgam).

  • Metal Refinery wandelt Eisenerz im Massenverhältnis 1:1 in Eisen um (100 kg Eisenerz → 100 kg Eisen). Dieser Prozess erfordert die Bedienung durch einen Duplicant.
  • Steinbrecher kann Eisenerz ebenfalls verarbeiten, jedoch mit 50% Effizienz, wodurch aus 100 kg Eisenerz 50 kg Eisen + 50 kg Sand entstehen. Diese Methode wird im Allgemeinen nicht empfohlen, da dabei viel Metallmasse verloren geht.
  • Rost-Desoxidierer kann Eisenerz als Teil seiner Ausbeute synthetisieren, wenn es mit Rost und Salz gespeist wird: Bei den angegebenen Raten entsteht Eisenerz zusammen mit Sauerstoff und Chlorine.
  • Eisenerz kann bei Raketenmissionen von bestimmten Space-POIs geborgen werden; Space Debris liefert ungefähr 90–270 kg pro Zyklus.

Eisenerz interagiert mit Fauna und Ranching-Mechaniken:

  • Stone Hatches verbrauchen Eisenerz und scheiden Kohle aus; wenn man Stone Hatches mit Eisenerz füttert, erhöht das außerdem ihre Chance, Smooth Hatch-Eier zu legen.
  • Smooth Hatches wandeln Eisenerz mit einer Massen-Effizienz von 75 % in Eisen um. Ein Smooth Hatch verarbeitet bis zu 100 kg Eisenerz pro Tag, und eine Ranch mit maximaler Größe kann bis zu 8 Smooth Hatches beherbergen. Smooth Hatches sind oft eine praktische Mittelweg-Option für passive Eisen-Produktion, weil sie die Komplexität der Kühlmittel-Handhabung und der dedizierten Kühlsysteme vermeiden, die für Metall­raffinerie-Setups erforderlich sind, allerdings opfern sie im Vergleich zu einer Metall­raffinerie 25 % Umwandlungseffizienz. Eine einzelne Metall­raffinerie, die von einem Duplicant mit ausreichender Machinery-Fertigkeit betrieben wird, kann pro Tag fast so viel Eisenerz verarbeiten wie zwei voll ausgelastete Smooth Hatch-Ranches.
  • Schubwühlmaus verbrauchen lose Eisenerz und scheiden 50 % dieser Masse als platzierten festen Block aus Eisenerz aus (der dann beim Abbau weitere Masse verliert). Schubwühlmaus mit Eisenerz zu füttern, wird nicht empfohlen, da billigere Materialien wie Regolith dasselbe funktionale Ergebnis liefern, ohne wertvolles Erz zu verbrauchen.

Betriebliche Hinweise und Überlegungen:

  • Eisenerz bietet keinen inhärenten Dekoration-Bonus und auch keinen Bonus auf die thermische Überhitzung; es ist eher eine zweckmäßige Ressource als ein Spezialerz.
  • Verwende Metal Refinery, wenn die Rohstoffeffizienz Priorität hat und du das nötige Wärme-/Kühlmittelmanagement sowie die Arbeit der Duplikanten unterstützen kannst. Verwende Smooth Hatches für eine Produktion mit geringerem Infrastrukturaufwand und niedrigerer Effizienz, die sich in Zucht und Nahrungsketten einfügt.
  • Verlasse dich nicht auf Steinbrecher für die primäre Veredelung, da dabei der Metallertrag halbiert wird und Sand entsteht.
  • Spare Iron Ore für den großmaßstäblichen Bedarf an Eisen/Stahl auf; andere Erze können dort besser geeignet sein, wo ihre besonderen Eigenschaften wichtig sind, sind aber meist deutlich weniger reichlich vorhanden.

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