Skip to main content

Железная руда

iron-ore
State
Solid
Molar mass
159.6882
Specific heat
0.449
Thermal conductivity
4

Overview

Железная руда — это распространённая металлическая руда, используемая в Oxygen Not Included как основной сырьевой материал для производства Iron. Она в изобилии встречается в небольших и очень крупных залежах в Caustic biome и в умеренных залежах в Oil biome, и является самой распространённой металлической рудой в игре. Железная руда имеет более высокую температуру плавления, чем большинство других металлических руд, за исключением Вольфрамит и Вольфрам, но это преимущество редко бывает решающим, потому что ограничения перегрева у построек обычно начинают сдерживать температуру раньше, чем температура плавления становится определяющим фактором.

Основная роль Железная руда — быть сырьём для производства рафинированного Железо, который, в свою очередь, используется для создания Сталь и многих построек средней стадии игры. Его большое естественное распространение и простая переработка делают его практичным базовым металлом даже тогда, когда другие руды предпочтительнее из-за своих особых свойств (например, бонуса Декор у Медная руда или высокой устойчивости к перегреву у Золотой сплав).

  • Metal Refinery преобразует Железная руда в Железо в соотношении массы 1:1 (100 kg Железная руда → 100 kg Железо). Этот процесс требует работы Дупликанта.
  • Rock Crusher также может перерабатывать Железная руда, но с эффективностью 50%, давая 50 kg Железо + 50 kg Sand из 100 kg Железная руда. Этот метод обычно не рекомендуется из-за большой потери массы металла.
  • Раскислитель ржавчины может синтезировать Железная руда как часть своего выхода, если ему подать Ржавчина и Соль: при указанных скоростях это даёт Железная руда вместе с Кислород и Chlorine.
  • Железная руда можно добыть во время ракетных миссий из некоторых космических POI; Space Debris даёт примерно 90–270 kg за цикл.

Железная руда взаимодействует с фауной и механикой разведения:

  • Stone Hatches будут поедать Железная руда и выделять Уголь; кормление Stone Hatches Iron Ore также повышает их шанс снести яйца Smooth Hatch.
  • Smooth Hatches будут преобразовывать Железная руда в Железо с 75% эффективностью по массе. Одна Smooth Hatch перерабатывает до 100 kg Железная руда в день, а максимально заполненное ранчо Smooth Hatch может вместить до 8 Smooth Hatches. Smooth Hatches часто служат удобным промежуточным вариантом для пассивного производства Железо, поскольку они позволяют избежать сложности, связанной с обращением с хладагентом и отдельными системами охлаждения, требуемыми схемами Металлургический станок, но при этом жертвуют 25% эффективности преобразования по сравнению с Металлургический станок. Одна Металлургический станок, управляемая Duplicant с достаточным навыком Machinery, может переработать почти столько же Железная руда в день, сколько два ранчо Smooth Hatch полной вместимости.
  • Полевка-копалка будут поедать обломки Железная руда и выделять 50% этой массы в виде размещённой сплошной плитки Железная руда (которая затем теряет ещё часть массы при добыче). Кормить Shove Voles Iron Ore не рекомендуется, поскольку более дешёвые материалы, такие как Реголит, дают тот же функциональный результат, не расходуя ценный рудный ресурс.

Практические примечания и соображения:

  • Железная руда не даёт ни встроенного бонуса к Декор, ни бонуса к термоперегреву; это скорее утилитарный ресурс, чем специализированная руда.
  • Используйте Металлургический станок, когда приоритет — эффективность по сырью, и вы можете обеспечить необходимое управление теплом/охладителем, а также труд duplicant'ов. Используйте Smooth Hatches для производства с более низкими требованиями к инфраструктуре и меньшей эффективностью, которое хорошо сочетается с разведениям и пищевыми цепочками.
  • Не полагайтесь на Камнедробитель как на основной способ переработки из-за вдвое меньшего выхода металла и образования Песок.
  • Приберегайте Железная руда для крупномасштабных нужд в железе/стали; другие руды могут быть предпочтительнее там, где важны их уникальные свойства, но обычно их значительно меньше.

References to this (14)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: