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Teleskop

Overview

Das Telescope ist ein Forschungs- und missionsunterstützendes Gebäude für das späte Spiel, mit dem Sternenkarten erlernt und Raketenmissionen durchgeführt werden. Es gehört zu den Strukturen, die erforderlich sind, um im raumfahrtbezogenen Fortschritt weiterzukommen, und seine Platzierung ist wichtig, weil es sichtbar bleiben muss, um richtig zu funktionieren.

Die Sichtbarkeit eines Teleskop wird ausschließlich durch den Raum direkt über seiner Oberseite und die darüberliegenden Felder bestimmt. Der relevante Prüfbereich ist asymmetrisch: Er erstreckt sich 5 Felder nach links und 2 Felder nach rechts. Jede Verringerung der Lichtstufe durch Felder, Gas oder Flüssigkeit in diesem Bereich, einschließlich Fensterziegel, senkt die Sichtbarkeit pro Stufe um 9%. Offene Airlocks, Pneumatische Tür, Luftdurchläs­siger Ziegel und Gitterziegel verringern die Sichtbarkeit nicht.

Wenn die Sichtbarkeit 0% erreicht, erhält das Teleskop weder Sauerstoff noch einen Duplicant als Bediener. Für den Betrieb benötigt es Sauerstoff mit einer konstanten Rate von 100 g/s. Wenn jedoch das Sauerstoff ausgeht, wird die Arbeit des Duplicant nicht durch Ersticken unterbrochen, behindert oder gestoppt, sodass die Aufgabe weiterlaufen kann, selbst wenn der Bediener nicht mehr normal versorgt wird.

Aus diesem Grund wird das Teleskop am besten in einem freien, offenen Bereich mit ungehindertem Zugang zum Himmel darüber platziert. Dachstrukturen, Flüssigkeiten und feste Blöcke, die in seinen Sichtbarkeitsprüfbereich fallen, können die Effizienz verringern, während offene Durchgangsfelder ohne Abzug verwendet werden können. In der Praxis reservieren Spieler normalerweise einen eigenen, sehr offenen Bereich für das Teleskop, damit es bei maximaler Sichtbarkeit gehalten werden kann und zugleich leicht mit Personal zu besetzen bleibt.

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