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Flüssiges Synthesegas

molten-synthesis-gas
State
Liquid

Overview

Flüssiges Synthesegas ist eine künstliche, nicht atmembare Flüssigkeit, die in Oxygen Not Included vorkommt. Es stellt eine kondensierte oder verflüssigte Form von Synthesegas dar, die durch industrielle Prozesse entsteht, anstatt natürlich vorzukommen. Als Flüssigkeit kann es nicht von Duplicants eingeatmet werden und muss mit denselben Containment- und Leitungsüberlegungen behandelt werden, die auch für andere gefährliche oder nicht atmembare Flüssigkeiten gelten.

Flüssiges Synthesegas dient in erster Linie als Ausgangsstoff, der in einen effizienten Brennstoff umgewandelt werden kann. Die Spielbeschreibungen aus mehreren Sprachquellen geben übereinstimmend an, dass diese Substanz künstlich, nicht atmembar und in Brennstoff umwandelbar ist, was ihre Rolle als Zwischenprodukt in Brennstoffproduktionsketten betont und nicht als verbrauchbare oder atmembare Ressource. Ihre Bezeichnung in anderen Lokalisierungen spiegelt dieselbe Bedeutung wider: Zum Beispiel wird der Gegenstand als 용해 기체 (Koreanisch), Конденсированный синтез-газ (Russisch), 熔融合成气 (Vereinfachtes Chinesisch), 液化合成ガス (Japanisch) und Flüssiges Synthesegas (Deutsch) bezeichnet.

  • Physische Klassifizierung: Flüssigkeit (künstlich).
  • Atmungsfähigkeit: nicht atmembar; nicht für das direkte Einatmen durch Duplicants geeignet.
  • Hauptverwendung: in effizienten Brennstoff umwandelbar.

Spieler sollten Flüssiges Synthesegas als industrielle Fluidressource behandeln, die zur Verarbeitung zu Brennstoff gedacht ist. Die verfügbaren Quellen geben einheitlich seine Beschaffenheit und seinen primären Umwandlungszweck an, nennen jedoch keine Umwandlungsmethoden, Reaktionsketten oder Maschinenanforderungen; diese betrieblichen Details hängen von den In-Game-Systemen und -Technologien ab und werden in den zusammengefassten Beschreibungen nicht behauptet.

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