이소샙

개요
이소샙은 Starmap의 어느 목적지에나 나타날 수 있는 희귀한 액체 원소이며, 후반부 생산 체인에서 자원으로 사용된다. 가장 흔하게는 고온의 
Spaced Out DLC에서는 이소샙이 Liquid Sap을 가열해서 의도적으로 얻는 산물이 된다. Liquid Sap이 상변화점 이상으로 가열되면 질량의 25%는 이소샙으로 변하고, 75%는 
실용적인 참고 사항과 상호작용:
- 이소샙은 Starmap의 어떤 목적지에서도 생성될 수 있습니다. 따라서 로켓에 화물칸를 실어 두면 세계 잔해와 생물군계 획득물을 통해 안정적으로 얻을 수 있습니다.
- 현장에서 이소샙을 생산하려면, 습지형 소행성에서 Liquid Sap를 수집한 뒤 필요한 온도 이상으로 가열해 질량의 25%가 이소샙이 되고 75%가 증기이 되도록 하십시오. 열교환 및 배기 시스템을 설계할 때는 큰 증기 배출량을 고려해야 합니다.
- 이소샙의 녹는점은 200 °C이므로 많은 일반 유체보다 더 높은 온도에서도 액체 상태를 유지합니다. 적절한 단열과 격리 장치를 사용해 취급하십시오.
- 이소샙은 Starmap의 위험한 이벤트에서 생성되는 액체 파편들 사이에서도 발견할 수 있습니다. 이러한 파편의 재생성 원천은 이벤트와 위치에 따라 대략 120.24–240.48 kg per cycle를 제공합니다.
- 상변화 과정에서 부산물 대부분이 증기으로 나오므로, Liquid Sap를 이소샙으로 처리할 때는 증기 응축기나 증기 터빈을 사용해 에너지나 물을 회수하십시오.
- 이소샙을 소비하거나 변환하는 생산 라인을 계획할 때는 자연적으로 확보할 수 있는 양이 제한적이라는 점을 고려하고, 무작위 생성에 의존하기보다 표적화한 로켓 회수나 현장 Liquid Sap 전환을 우선하는 것이 좋습니다.