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固态甲烷

solid-methane
状态
固态
摩尔质量
16.044
比热容
2.191
导热率
0.03

概述

固态甲烷 是《氧气 Not Included》中一种可采集的固体资源元素。它出现在某些小行星和星图上的气态巨行星生物群系中,并作为可开采的矿脉被收集。该材料在游戏内被列为可消耗矿石,但目前没有可用的消耗用途;它的表现更像是一种低温、可液化的挥发性物质,玩家通常会采集它用于储存、运输,或者通过温度控制将其加工成其他相态。

在基础游戏中,固态甲烷 矿脉会生成在 Oil-rich Asteroid 和 Frigid Gas Giant 上。在 Spaced Out DLC 中,额外的生成地点包括 Exploding Giant、Exploding Gas Giant 和 Oil-rich Asteroid Belt。对这些生成组的再生(补充)速率据称分别为 27–81 kg/cycle15–40 kg/cycle17–56.5 kg/cycle;这些范围对应于上面列出的不同星图地点。

在当前版本中,固态甲烷 的功能表现相当特殊:它被归类为可消耗矿石,但并没有任何内置的消耗配方,或需要它的直接使用方式。许多玩家和资料都指出,将它归类为可液化材料会更能反映它的行为和预期作用,因为它通常是通过冷却和相变过程来处理,而不是通过消耗来使用。

关于处理和策略的实用说明:

  • 固态甲烷 温度极低;应避免将其存放在靠近易受影响的机械或在更高温度下就会冻结的液体体附近的大量储量。使用冷藏或隔热舱室,以防止不必要的热量传递。
  • 由于它只能在特定天体上采集,如果你需要稳定供应,请在星图上规划任务路线,将 Oil-rich Asteroid、Frigid Gas Giant 或 DLC 专属地点纳入其中。
  • 所报告的再生范围表明这些矿藏数量可变但可再生;反复从同一地点回收时,得到的将是列出的每周期质量范围,而不是无限的瞬时产量。
  • 鉴于它没有可消耗配方,常见用途是库存囤积、出口,或者在你设计了将其转化为其他可用相态的系统时,用于基于温度的处理(融化/蒸发)。
  • 注意截至 U46-552078 版本已知的分类 bug:固态甲烷 虽然没有任何可消耗用途,却仍被标记为可消耗矿石,这可能会影响引用材料类别的自动化筛选器或建筑接受规则。

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