바이오봇 빌더
개요
바이오봇 빌더는 생물학적 로봇의 반복적인 공급을 생산하게 해주는 건물이다. 필요한 기술을 가진 복제체가 배치되면, 바이오봇 빌더는 맛 설명에서는 "끔찍한" 또는 그 밖의 이유로 보기에는 불쾌하지만 기능적으로는 효과적인 작은 실용적 구조물들을 꾸준히 만들어 낸다. 이 기계는 복제체의 노동력과 게임에서 사용할 수 있는 입력 자원을 이러한 봇으로 지속적으로 전환하도록 존재하며, 그 핵심 특징은 숙련된 조작자가 필요하다는 점과 일회성 아이템이 아니라 규칙적인 산출물을 제공한다는 점이다.
기지에 바이오봇 빌더가 있으면 이러한 생물학적 봇의 지속적인 공급원을 제공함으로써 플레이어가 사용할 수 있는 선택지가 달라진다. 이 건물은 명시적으로 복제체의 기술과 연결되어 있으므로, 출력은 배치 여부에 따라 달라진다: 적절한 기술을 갖춘 복제체를 제조 작업에 할당해야 한다. 건물 설명은 생산의 신뢰성을 강조하며, 그 역할은 우발적으로가 아니라 안정적으로 식민지에 공급하는 데 있다.
- 작동하고 봇을 생산하려면 숙련된 복제체가 필요하다.
- 단일 개체가 아니라 지속적인 공급을 생산하며, 생산은 안정적이고 반복 가능하도록 의도되어 있다.
- 생산되는 봇은 외형상 매력적이지 않거나 "끔찍한" 것으로 묘사되지만, 맡은 역할에서는 효과적이라고 언급된다.
- 바이오봇 빌더는 건물로 분류되며, 제조된 단위를 통해 사용 가능한 기계적/생물학적 자원을 확장하는 데 사용된다.
따라서 바이오봇 빌더는 플레이어가 인력 요건만 충족하면 의존할 수 있는 특수 유닛의 자동 생산원으로 기능한다. 그 설계와 설명은 미적 요소보다 실용성을 강조한다: 로봇들은 보기 불편한 외형에도 불구하고 효과적이며, 이 건물은 시간이 지나도 생산을 지속할 수 있도록 의도되어 있다.
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