Fabricateur de bio-robot
Overview
Le Biobot Builder est un bâtiment de trait narratif qui apparaît dans une salle récupérée de style Gravitas. Lorsqu’il est découvert pour la première fois, il est inactif et doit être activé manuellement par un Duplicant via l’interface du bâtiment avant de pouvoir commencer la production. Une fois en marche, il peut fabriquer des Biobots afin de fournir régulièrement une main-d’œuvre de base, à condition de recevoir les intrants requis.
Le bâtiment mesure 5 par 4 cases et possède des ports d’entrée et de sortie de gaz, ainsi qu’une entrée Automation. Il peut stocker jusqu’à 1800 kg de 
Un Duplicant possédant Advanced Medical Care est nécessaire pour retirer le Biobot terminé du constructeur et achever la première construction. Après cela, le bâtiment reste actif et peut être utilisé pour produire d’autres Biobots, en consommant à chaque fois la même quantité de spores et de Acier.
Les Biobots sont des robots basiques semblables aux Rovers, mais dotés de corps en Acier qui leur permettent de fonctionner dans des environnements hostiles. Ils peuvent emprunter les échelles, sauter de deux cases vers le haut et franchir des trous d’une case. Ils sont capables de rechercher des tâches, mais seulement un ensemble limité d’entre elles. Contrairement aux Duplicants, leurs attributs ne s’améliorent jamais, ils travaillent donc généralement plus lentement. Leur principal avantage est qu’ils n’ont pas de besoins extérieurs et peuvent continuer à travailler sans interruption jusqu’à ce que leur batterie soit épuisée. Ils ne sont pas non plus affectés par les environnements dangereux pour les Duplicants, notamment les zones sous l’eau, 
Les Biobots peuvent :
- creuser des matériaux tendres
- construire tout bâtiment débloqué avec Novice Research
- récupérer depuis un Pompe à Bras et approvisionner un Débouteilleur
- effectuer des tâches de ravitaillement et de stockage
Les Biobots ne peuvent pas :
- creuser quoi que ce soit nécessitant Hard Digging ou plus
- construire quoi que ce soit nécessitant Advanced Research ou plus
- faire fonctionner des bâtiments
- éponger les liquides
- désinfecter ou réparer
- attaquer les créatures
- déraciner les plantes
Chaque Biobot dispose de 10 cycles d’énergie. Lorsque cette énergie est épuisée, il meurt et laisse tomber son pod, qui est automatiquement marqué pour déconstruction. Déconstruire le pod rend l’intégralité des 300 kg de Acier utilisés pour le fabriquer. Le constructeur est donc effectivement recyclable, même si son fonctionnement continu nécessite toujours de l’énergie pour la gestion des gaz et, ponctuellement, du travail de Duplicant. Une méthode signalée pour réduire le coût d’exploitation consiste à faire revenir l’échappement de gaz vers l’entrée en boucle jusqu’à ce que le gaz soit débarrassé de ses Spores Zombie, puis à le remplacer par du gaz frais porteur de spores.
Le pilote d’un Biobot est une variante du 
Other entities of this type
- [OBSOLÈTE] Turbine à Vapeur
- Accès au Tube de Transit
- Affiche de Voyage
- Afficheur électronique
- Analyseur Botanique
- Appât à Créature Volante
- Applique d'Oxylite
- Armoire d'explosifs
- Armoire suspendue
- Ascenseur cassé
- Atelier Mécanique
- Atterrisseur pour Rover
- Automation (Building)
- Avertisseur automatisé
- Bac de Convoyeur
- Bac de Stockage
- Bac de Stockage Intelligent
- Balise de Ciblage
- Bande de Pixels
- Barre de Pompier
- Base (Building)
- Base pour Sweepy
- Base pour Travailleur à Distance
- Batterie
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingNappe d'Automatisation
- buildingExtension de Port de Fusée
- buildingPoste de Soudure
- buildingÉpurateur de Minerai
- buildingCollecteur Automatique
- buildingExtracteur de Données
- achievementNO_PLANTERBOX
- buildingDébit de Liquide Prioritaire
- buildingAccès au Tube de Transit
- buildingBroyeur de roche
- achievementGarder le moral
- buildingMoteur à Hydrogène