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バイオボットビルダー

概要

バイオボットビルダーは、継続的に生物ロボットを供給できるようにする建物である。必要なスキルを持つ複製人間が配置されていると、バイオボットビルダーは、フレーバーテキストで「icky」あるいはそれ以外にも見た目が不快だが機能的には有用と説明される、小さく実用的な構造物を安定して生み出す。この機械は、複製人間の労働力とゲーム内で利用可能な入力資源を使って、これらのボットを継続的に作り出すためのものである。その際立った特徴は、有能な操作員を必要とすることと、一回きりの品ではなく定期的な出力を生むことにある。

基地にバイオボットビルダーがあると、こうした生物ボットの継続的な供給源が得られるため、プレイヤーが利用できる選択肢の幅が変わる。この建物は複製人間のスキルに明確に結びついているため、その出力は人員配置に左右される。適切な技能を持つ複製人間を製造担当として割り当てなければならない。建物の説明は生産の安定性を強調しており、その役割は断続的ではなく、コロニーに継続して供給することにある。

  • 操作してボットを生産するには、技能を持つ複製人間が必要である。
  • 単体ではなく継続的な供給を生み出し、生産は安定して繰り返し行われることを意図している。
  • 生産されるボットは、見た目は魅力的でない、あるいは「icky」と表現されるが、担う役割においては有用であるとされる。
  • バイオボットビルダーは建物に分類され、製造された個体を通じて利用可能な機械的・生物的資源を拡張するために使われる。

したがって、バイオボットビルダー は、必要な人員要件を満たしている限り、プレイヤーが頼りにできる特殊ユニットの自動供給源として機能する。その設計と説明は美観よりも実用性を重視しており、見た目には難があってもボットは有効であり、この建物は長期的な生産維持を目的としている。

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