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자동화 리본

automation-ribbon
하위 카테고리
자동화
너비
1
높이
1
연구
Parallel Automation
장식
-5
장식 범위
1

개요

자동화 리본은 네 개의 자동화 신호가 함께 이동하는 묶음처럼 동작하는 자동화 건물입니다. 이 건물은 일반적으로는 해당 입력이나 출력을 받아들이지 않을 것 같은 포트에도 어떤 자동화 포트에든 연결할 수 있습니다. 실제로는 하나의 선분을 따라 여러 개의 자동화 데이터를 전달하는 데 사용되며, 같은 경로에 둘 이상의 신호를 담을 수 있게 해줍니다.

자동화 리본을 일반 자동화 와이어에 연결하면, 전선에는 리본의 첫 번째 비트에 해당하는 신호가 표시됩니다. 그렇다고 다른 비트가 사라지는 것은 아니며, 그 비트들은 여전히 리본 안에 남아 있고 호환되는 건물이나 연결에서 리본을 사용할 때 다시 꺼낼 수 있습니다. 첫 번째 비트는 시각적 동작에서도 특별합니다. 어떤 건물의 애니메이션이 자동화 입력에 따라 달라진다면, 그 애니메이션은 첫 번째 비트에 의해 구동되며, 나머지 세 비트가 모두 빨간색이 되고 첫 번째 비트가 바뀌기 전까지는 다시 갱신되지 않습니다.

자동화 리본은 다음과 같은 유용한 상호작용 규칙을 따릅니다:

  • 모든 논리 게이트의 입력과 출력을 자동화 리본에 연결하면, 보통 비트 단위 논리를 수행하며 각 비트를 따로따로 출력합니다.
  • 한 비트 신호가 리본에 들어가면 첫 번째 비트로 확장되고, 나머지 비트는 빨간색으로 남습니다. 다시 말해, 신호는 X-빨강-빨강-빨강처럼 저장할 수 있습니다.
  • 일부 건물은 네 비트 리본을 네 비트를 OR로 합쳐 그 결과를 받은 신호로 취급함으로써 압축합니다.
  • 자동화 개요에서 포트 색은 리본이 하나의 자동화 포트에 연결되었을 때 첫 번째 비트에 의해 결정됩니다.

이런 동작 때문에 자동화 리본은 복잡한 자동화를 제한된 공간을 통해 우회시키거나, 묶인 신호를 해석할 수 있는 장치로 전달해야 할 때 유용합니다. 또한 첫 번째 비트 우선 규칙 때문에, 다른 비트가 아직 활성 상태여도 리본 배치는 플레이어가 자동화 오버레이에서 보게 되는 내용을 바꿀 수 있습니다.

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