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Dióxido de Carbono Sólido

solid-carbon-dioxide
State
Solid
Molar mass
44.01
Specific heat
0.846
Thermal conductivity
1.46

Overview

Dióxido de Carbono Sólido es un recurso elemental sólido usado en la producción y la logística relacionadas con el espacio. Aparece en el mapa estelar como depósitos explotables en cuerpos celestes específicos y, dentro del juego, se trata como un material sólido con comportamiento de filtrado incorporado cuando se coloca en la infraestructura de cohetes. Dióxido de Carbono Sólido interactúa con componentes de cohetes y puede transferirse automáticamente cuando está correctamente conectado a plataformas de cohete o a Puerto de Cohetes.

Dióxido de Carbono Sólido puede obtenerse de varios biomas del mapa estelar, según la campaña. En el juego base se encuentra en Interstellar Ice Stars, Salty Dwarf Stars, Oxidized Asteroids y Cryo Giants. En la expansión o en los mapas de variantes asociados está disponible en Ice Asteroid Belts, Exploded Ice Giants, Oil-rich Asteroid Belts, Oxidized Asteroid Belts y Salty Asteroid Belts. Estos depósitos tienen tasas de regeneración pasiva (por ciclo) que varían según el bioma: 378–1134 kg, 108–324 kg, 116.3–387.5 kg, 108–324 kg y 54–162 kg, respectivamente.

Dióxido de Carbono Sólido se integra con la infraestructura de los cohetes de dos maneras importantes. Cuando se construye un edificio que acepta sólidos junto a un Rocket Platform o a otro Rocket Port, el edificio se enlazará automáticamente para transferirlos. Esto permite que los recolectores, las instalaciones de almacenamiento y las de procesamiento colocadas junto a una interfaz de cohete reciban Dióxido de Carbono Sólido sin tener que hacer un tendido manual. Los componentes del lado de Cohete que aceptan sólidos incluyen el almacenamiento de carga útil y las compuertas de material; esos componentes ofrecen filtros integrados de material sólido, de modo que solo pasen los tipos de sólido permitidos.

Notas prácticas y consejos:

  • Usa módulos de almacenamiento o procesamiento adyacentes al cohete para automatizar la recolección y la carga de Dióxido de Carbono Sólido en los cohetes; colocar estos edificios justo al lado de un Plataforma de Cohetes o un Puerto de Cohetes permite el enlace automático.
  • Aprovecha los filtros integrados de material sólido en las interfaces de cohete para evitar que se acepten o lancen sólidos no deseados junto con Dióxido de Carbono Sólido.
  • Prioriza biomas concretos del mapa estelar para optimizar el rendimiento de recursos: las Interstellar Ice Stars y ciertos cinturones relacionados con el hielo ofrecen los rangos de regeneración más altos, mientras que los cuerpos salinos y oxidados proporcionan rendimientos moderados.
  • Planifica la logística de las cargas úBaldosa devueltas y de los viajes de minería en función de las tasas de regeneración indicadas para cada bioma para mantener un suministro constante a lo largo de varios ciclos.

Dióxido de Carbono Sólido cumple principalmente la función de recurso sólido recolectado en el espacio, compatible con la logística de Cohete y con los sistemas de filtrado de sólidos del juego. Su disponibilidad y sus tasas de regeneración dependen del bioma, así que elegir bien los destinos en el starmap es fundamental para una adquisición fiable.

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