液态氢

概述
液态氢 是 Oxygen Not Included 中后期的一种低温元素,代表液态的氢。它由冷凝 
液态氢 可以通过冷却 氢气 来生产。资料显示其生产温度为 -255.15°C,同时也给出了标注为 -3°C 的凝固点数值;游戏数据强调,凝固点与沸点仅相差 7°C,这使得在实际基地条件下安全液化并储存 Hydrogen 变得非常困难。由于这个温度窗口极其狭窄,而且涉及的绝对温度又非常低,生产 液态氢 通常被视为一项后期目标,需要大量制冷设备和谨慎的热工程设计。
液态氢 的主要世界来源是星图上的恒星 POI。在基础游戏中,可以从 Helium Gas Giant 获取。在附加内容中,则可以从特定的熔融碎片 POI(灾变熔融碎片)中采集,其再生速度为 132–165 kg per cycle。这些星图来源通常是批量获取 液态氢 的方式,而不是尝试在基地内进行液化。
实用说明与交互:
- 由于液相和固相之间只相隔大约 7°C,液化需要极端的冷却设备和精确的温度控制;意外冻结或重新汽化是常见的故障模式。
- 由于生产和储存都在极低温下进行,必须对管道和组件进行保温,使用热屏障,并将 液态氢 的处理与较温暖的系统隔离开来,以防止沸腾损失和设备损坏。
- 与在基地内生产相比,从星图中采集 液态氢 往往更可取,因为达到并维持所需温度的工程成本很高。
- 在适用 POI 再生的扩展内容中,计划任务时应按 POI 再生速率返回数量相符的 液态氢(据报告,来自熔融碎片来源时为每周期 132–165 kg)。
- 液态氢 的生产和使用属于高级火箭/太空物流工作流程;是否值得在基地内生产,将取决于与 电解器 的整合以及任务规划,而不是直接从 POI 获取。
由于其极端的深冷需求和狭窄的液态范围,液态氢 更适合作为一种专用资源,留给高级推进和游戏后期制冷系统使用,而不是常规基地流体。