终盘攻略|后期热管理与隔热材料
终局阶段是游戏后期,

火山与间歇喷发管理
Metal Volcanoes 在周期性喷发阶段会喷出
- 缓冲热量:在
火山输出邻近提供高热容缓冲以吸收突发热峰和熔融金属。缓冲体可以是大量高比热材料或液体热槽。
- 在喷发间隔快速冷却:在 Idle 阶段将存储的热量从缓冲区转移出去,以便为下一次喷发做好准备。被动热扩散太慢;使用工程热交换器、循环液体或定时热泵。
- 材料选择:几乎所有 Metal Volcanoes(除了行为不同的 铌)遵循相同的喷发时序和质量规则,但每种金属在熔点/凝固点和热容上不同——设计必须针对具体金属以避免浪费性的冷却或设备熔化。
- 不要依赖 Dormant 时间来冷却:Dormant 阶段不一定足够长以让整个装置冷却。
实用模式:
- 在用高温瓦片隔离的专用舱室内控制喷发。
- 让熔融金属流入绝缘盆或液体储池,在那里安全凝固并可回收。
- 使用自动门/气闸保护 Duplicants,并控制喷发点周围的大气。
散热与热管理
末期热源包括
- 隔热材料:在热系统周围使用导热率最低且比热高的材料作为墙体。常见选择:
- 高温设备的结构材料:在后期可用时,使用
导热质 构建吸热机器。钢 是早/中期时的安全选项,但在性能上不如 导热质。
- Kiln 与热经济学:如果输入物料温度高于某个阈值,Kiln 可以实现净放热为负(即净吸热)。Kiln 只与周围气体交换热量,不与其立足的瓦片交换,因此可放在真空中进行极端温度生产而不会让附近结构过热。
- Refineries:Crude oil 是有效的热槽。Refinery 在适中油温下会成为净放热为负;供应温暖的油会增加它们的冷却效益。
- 通过将 粘土 加热到极高温度生产 陶瓷 瓦片;开采这些瓦片会造成质量损失,因此此路线主要在其他来源不可用时使用。
液体与质量缓冲
使用液体和大质量储库作为热缓冲:
- Crude oil 及其他具有高比热的液体非常适合吸收和传输热量。将热量导入液体回路并倾倒到受控冷源(散热器或太空发射)中。
- 大量固体(岩石、
导热质 块)作为被动热库;为房间设计适当的质量以平滑
火山或反应堆带来的温度峰值。
核能与熔毁风险
反应堆系统是末期的发电解决方案,但伴随严重的热与污染风险:
浓缩铀 reactors 在燃料达到极高温度时会发生熔毁;熔毁会产生
堆芯熔融物 碎片、大量 放射性污染物、Meteor Damage 和 Nuclear Waste(包括
核尘埃)。反应堆熔毁还会在冷却期间临时使辐射排放翻倍。
- 始终为反应堆设计冗余的大容量冷却系统和对可能的 corium 与放射性沉降的强力遏制。
- 将反应堆放置在隔离的、有热缓冲的围护结构内,配备能够在高峰事件期间将大量热载走的主动热传输基础设施。
病原与生态修复
末期的消毒和生态修复可通过气体选择与自动化实现:
- 将
菌泥 与受污染物料储存在 Chlorine 氛围中一个完整周期可杀死 粘液肺,但人工在处理时的接触常会传播污染。使用 Atmo Suits 和
病菌传感器 来自动化消毒并避免 Duplicant 感染。
- 注意像 Deodorizers 和由 Chlorine 处理过的
沙子 制成的
粘土 之类的物品可能会保留细菌,需要在消毒气氛内仔细处理或储存。
材料经济与节约
末期材料稀缺,应优先分配:
- 为 钨 生产保留
黑钨矿;将低数量的矿石转换为最有价值的终端用途。
- 在可能时使用
导热质 来建造吸热/高耐久设备。
- 对于暴露在巨大热负荷下的设备(例如大质量热交换器或通风系统),优先使用 导热质 或其他高温材料;钢 是早期的备选。
自动化与操作技巧
- 自动化周期性冷却任务:使用传感器、自动泵和受控阀门在 Idle 阶段将热量移入冷库。
- 使用 Atmo Suit 自动化和远程操作进行危险性清理和
熔融金属收集。
- 在长期末期运行中监控关键资源库存(水、oil、coal/charcoal、食物);规划物资消耗与补给。
何时停止扩张
如果你的目标是生存或达成成就而非全面工业化,专注于基本生命维持与安全:
本策略综合以热优先的设计、大量使用热缓冲与隔热、对稀缺末期材料的保守使用以及自动化,以在面对 Metal Volcanoes 和核反应堆等末期危险时生存并利用它们。


