温度调节器
概述
温度调节器 是一种不会从游戏世界中移除热量,而是将热量从一个区域转移到另一个区域的装置。当 温度调节器 为某个选定空间降温时,会有等量的热能被转移到别处,从而使目标区域的温度上升。这种行为是其固有特性:该设备改变的是热量的分布,而不是销毁或耗散热能。
由于 温度调节器 会保留总热量,它的使用必须被规划为一种重新分配策略,而不是用来解决过量热负荷的办法。用 温度调节器 给房间、机器或管道降温,会让另一处位置相应地升温同样的量。当你能够把不需要的热量转移到一个危害更小,或者更容易处理的地方时,温度调节器 就会非常有效。
- 使用 温度调节器 通过把热量转移到温度更高、或更容易管理的区域,来保护敏感区域。
- 一定要为被转移的热量指定并准备好合适的去向;如果对去向不加管理,只是在移动问题,而不是解决问题。
- 可以考虑把热量导向体积较大的热汇,或远离核心区域的房间,这样温度上升对需要低温条件运作的设施影响最小。
- 温度调节器 本质上是一个重新分配工具:它能实现局部降温,但会在别处制造一个相应的热点。在设计基地的热量布局时,要把这种权衡考虑进去。
- 将 温度调节器 与其他能够进一步处理或消散热量的系统结合使用(例如被动热容,或其他热量处理设备),对于避免在目标区域积累有害热量是必要的。
简而言之,温度调节器 很适合把热量从关键系统或居住空间转移出去,但它并不会减少殖民地的总热负荷。能否成功使用,取决于你把被转移的能量送往何处,以及你如何在那个区域应对相应的温度上升。
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