고장난 엘리베이터
개요
고장난 엘리베이터는 Oxygen Not Included에서 환경 오브젝트로 등장하는, 사용 불가능한 엘리베이터이다. 겉보기에는 작동하지 않으며, 실제 게임플레이 기믹보다는 짧은 세계관 설정을 전달하는 역할을 한다. 플레이어가 이 오브젝트와 상호작용하거나 살펴봐도 사용할 수 있는 옵션은 없고, 엘리베이터는 정상적인 수송 수단이나 수리해서 쓸 수 있는 건물로 기능하지 않는다.
엘리베이터 내부에는 여러 개의 눌린 버튼이 있는 패널이 있으며, 이것이 그 역사에 대한 유일하게 눈에 띄는 단서이다. 그 버튼들은 이 엘리베이터가 고장 나기 전에는 매우 큰 수직 거리를 이동했음을 보여 준다. 여러 번역에서는 10층이 넘는 거리를 내려간 것으로 설명하고, 몇몇 번역은 특히 약 12층을 언급한다. 한 지역화 문구는 이 엘리베이터를 수리할 방법이 전혀 없다고 명시하여, 그것이 영구적으로 고장 난 상태이며 순전히 분위기 연출용이라는 점을 확인해 준다.
- 상태: 가동 중지 및 비기능 상태이며, 다시 작동 가능한 상태로 복구할 수 없다.
- 시각적/설정상 단서: 내부에 눌려 있는 버튼은 엘리베이터가 한 번의 사건으로 여러 층을 내려갔음을 보여 주며, 과거 어느 시점에 갑작스럽거나 재앙적인 고장이 있었음을 암시한다.
- 게임플레이 영향: 고장난 엘리베이터는 환경 서사와 맵 디테일을 위한 요소일 뿐이며, Duplicant에게 이동 수단, 자원, 또는 상호작용 가능한 효용을 제공하지 않는다.
- 지역화 전반의 외형: 여러 언어의 설명에서도 일관되게 엘리베이터가 고장났다고 보고하며, 고장 이전에 큰 폭으로 아래로 이동했음을 나타내는 같은 눌린 버튼 세부 사항을 언급한다.
엘리베이터는 수리할 수 없고 기능적인 기믹도 없으므로, 플레이어는 이를 배경 장식이자 약간의 서사적 풍미 정도로 보면 된다. 몰입감을 높이거나 환경 속 이상 현상을 수집하거나 기록하는 플레이어에게는 유용할 수 있지만, 플레이어가 직접 지은 엘리베이터, 잔해, 또는 다른 수리 가능한 구조물을 대체하거나 보완하지는 않는다.
관련 레시피 없음