Bloco Permeável ao Ar

Overview
Bloco Permeável ao Ar é uma construção especial Tile usada para separar um gás ou vácuo acima do bloco sólido abaixo, enquanto ainda permite algumas formas de interação entre as duas camadas. Nos cálculos de troca de calor, um Bloco Permeável ao Ar é tratado como uma entidade (semelhante a detritos) e não como um Bloco normal, então ele interage termicamente com o gás que ocupa a mesma célula e com o Bloco sólido diretamente abaixo dele. A interface do jogo apresenta o Bloco Permeável ao Ar como se fosse uma entidade de detritos para algumas propriedades, mas seu comportamento térmico segue as regras de uma entidade e de uma construção ao mesmo tempo.
Bloco Permeável ao Ar permitem a passagem da luz solar sem nenhuma perda de intensidade, ao mesmo tempo em que bloqueiam todas as outras formas de luz e bloqueiam Decor. No DLC Spaced Out!, Bloco Permeável ao Ar não bloqueiam Radiation e, portanto, a radiação passa por eles. Quando colocados sobre o espaço exposto no 
Como o bloco é tratado como uma entidade para troca de calor, seu conteúdo e o sólido abaixo trocam calor de forma independente. Por exemplo, um Bloco Permeável ao Ar cheio de um material se comporta termicamente como uma pilha de entulho desse material parada na célula de gás, enquanto troca calor com o bloco sólido abaixo. No vácuo, um Bloco Permeável ao Ar ainda conduz calor com o bloco sólido abaixo dele; ele fornece algum isolamento em comparação com uma célula de vácuo aberta, mas não é uma barreira térmica perfeita.
Bloco Permeável ao Ar podem conter líquidos temporariamente se o gás dentro do bloco condensar. Quando a condensação ou outra conversão coloca líquido ou itens em um Bloco Permeável ao Ar, o material produzido será empurrado para a célula adjacente aberta mais próxima, procurando no sentido horário a partir do vizinho superior esquerdo. Se material suficiente se acumular para formar um Bloco natural, esse Bloco será criado sobre o Bloco Permeável ao Ar, convertendo-o ou bloqueando-o. Se um cano de líquido for desmantelado enquanto seu conteúdo estiver dentro de um Bloco Permeável ao Ar, o fluido será colocado no Bloco Permeável ao Ar; isso pode “ligar” o bloco, permitindo que o fluido passe por ele como se o Bloco Permeável ao Ar não estivesse presente. Como os próprios Bloco Permeável ao Ar não se rompem sob pressão, eles podem suportar pressão de líquido efetivamente infinita e são comumente usados para construir tanques de líquido muito grandes ou compressores de líquido.
Notas práticas e interações:
- Bloco Permeável ao Ar interagem termicamente com o gás na sua célula e com o Bloco sólido abaixo; trate-os tanto como uma entidade quanto como uma construção para cálculos de calor.
- A luz solar passa através deles sem atenuação; outras luzes e o Decoração são bloqueados. A radiação não é bloqueada em Spaced Out!.
- Bloco Permeável ao Ar retêm gases e líquidos ao cobrir espaço exposto no Espacial, evitando o vazamento para o vácuo.
- Líquidos/itens condensados dentro de um Bloco Permeável ao Ar são empurrados para a célula aberta mais próxima em ordem no sentido horário, começando pelo canto superior esquerdo; se houver material suficiente para formar um Bloco natural, ele se formará e cobrirá o Bloco Permeável ao Ar.
- Desconstruir um cano de líquido que contenha fluido dentro de um Bloco Permeável ao Ar deposita esse fluido no Bloco e pode fechá-lo, potencialmente liberando grandes volumes de uma vez se o Bloco estava antes retendo um reservatório de pressão efetivamente infinita.
- Bloco Permeável ao Ar podem suportar pressão de líquido efetivamente infinita sem quebrar, o que os torna úteis para grandes armazenamentos ou compressores.
- Quando uma colônia é carregada, Bloco Permeável ao Ar deslocam qualquer gás que, de outra forma, ocuparia sua célula.
- Colocar Airflow Tiles sob Wind Tunnels verticais pode evitar acúmulo de pressão indesejado.
- Bug conhecido: líquidos colocados sobre um Bloco Permeável ao Ar podem ficar visualmente invisíveis, embora ainda estejam presentes e interagindo com a simulação.
References to this (11)
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
- Estação de Atmo-Traje
- Alavanca Atmosférica
- Auto-Coletor
- Notificador Automatizado
- Dispensador Automático
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