Bloco Isolante

Overview
Bloco Isolante é um tipo de bloco de construção usado para bloquear a transferência de calor por condução entre células em Oxygen Not Included. Diferente de Tile comum, Bloco Isolante usa a menor condutividade térmica dos dois sólidos em contato ao calcular o fluxo de calor, em vez de fazer a média das condutividades; isso faz de Bloco Isolante bem escolhidas uma forma poderosa de impedir que o calor entre ou saia de uma sala ou bioma. Bloco Isolante é comumente usado para revestir as fronteiras de biomas (por exemplo, ao redor do Temperate Biome) ou para isolar sistemas de alta ou baixa temperatura, como 

A escolha do material é a principal consideração de projeto para Bloco Isolante. As duas propriedades que importam são a condutividade térmica (quanto menor, melhor) e a capacidade térmica específica (quanto maior, mais reduz mudanças rápidas de temperatura). Recomendações comuns baseadas em jogo e testes:
Rocha Ígnea é frequentemente usado porque é abundante e tem a maior capacidade térmica específica entre os minerais brutos, oferecendo uma boa massa térmica.
Rocha Máfica pode ser obtido de
Ferrugem ou
Espacial e tem aproximadamente metade da condutividade térmica de Rocha Ígnea, mas apenas cerca de um quinto da sua capacidade térmica específica, o que o torna útil em alguns casos.
- Ceramic (feito em uma Forno a partir de
Carvão e
Argila) tem condutividade térmica em torno de 0.62 e capacidade térmica específica em torno de 0.84, tornando-o um material isolante forte do meio para o fim do jogo.
Abissalito tem uma condutividade térmica extremamente baixa (0.00001) e capacidade térmica específica muito alta; as Bloco naturais de Abissalito entre biomas bloqueiam o calor com muita eficiência.
Isolito é produzido na Forja Molecular a partir de Abissalito e outros materiais espaciais e representa o melhor isolante sólido fabricado quando disponível.
Aspectos mecânicos práticos e implicações:
- Bloco Isolante troca muito menos calor com gases adjacentes, líquidos e sólidos não isolados do que a maioria dos outros Bloco, por causa da regra de interação de “menor condutividade térmica”; em muitos cenários práticos, um Bloco Isolante de
Cerâmica ou Igneous trocará muito menos calor com um gás quente (como Vapor) do que uma faixa de Abissalito.
- É necessário um ΔT mínimo diferente de zero para que a troca de calor realmente ocorra, por causa dos limites de precisão de ponto flutuante. Como regra geral, o ΔT exigido em temperaturas típicas é de aproximadamente 250°C (10°C para gás) para Igneous, 100°C (4°C para gás) para Mafic, e 670°C (27°C para gás) para Cerâmica, embora os valores exatos variem com a massa térmica do Bloco e a temperatura absoluta.
- O ΔT exigido escala com a massa térmica do Bloco Isolante e do material em contato. Se a outra célula tiver massa térmica muito maior (por exemplo, Bloco completos de
Magma), o ΔT necessário para a troca aumenta de acordo e pode impedir totalmente a troca de calor na prática.
- Reduzir a temperatura absoluta de um Bloco Isolante aumenta o ΔT mínimo necessário (os valores de ΔT acima têm como referência cerca de 20°C); cenários criogênicos podem alterar se a troca de calor ocorrerá ou não.
Use dicas e casos de borda:
- Guarde os melhores materiais isolantes (Cerâmica, Isolito ou Abissalito) para situações com os maiores gradientes de temperatura ou para proteger sistemas críticos.
- A Bloco natural de Abissalito nas fronteiras dos biomas é um excelente isolante passivo para preservar; o Isolito fabricado reproduz esse desempenho extremo mais tarde no jogo.
- Tenha em mente o comportamento guiado por precisão: uma Bloco Isolante quente pode não trocar calor com um material muito mais massivo e mais quente, a menos que o limiar de ΔT seja ultrapassado.
Exploit conhecido (relatado nas versões atuais): é possível construir uma porta de dois Bloco de altura que funciona como uma antecâmara isolada e que não abre, explorando o timing de construir/demolir e substituindo os tijolos temporários por Bloco Isolante, e então construindo uma antecâmara no lugar. Isso exige timing preciso e recarregamentos do jogo para finalizar o estado; trata-se de um bug/exploit, e não de um recurso intencional.
References to this (20)
- buildingReservatório de Gás
- buildingPorta Isolante
- buildingReservatório de Líquidos
- buildingBloco de Malha
- buildingOverheating
- buildingBloco de Neve
- buildingBloco
- elementRocha Ígnea
- elementIsolito
- elementRocha Máfica
- elementMagma
- elementNióbio Fundido
- elementTungstênio Fundido
- elementLimo
- foodGrão de Trigo de Granizo
- geyserGêiser de Salmoura Fria
- geyserGeyser
- geyserMetal Volcano
- geyserFumarola de Vapor
- plantTrigo de Granizo
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