Porta Pneumática
Overview
Porta Pneumática é uma construção básica usada para controlar o acesso entre cômodos sem exigir pesquisa. Ela custa a mesma quantidade de materiais que um 

Uma Pneumatic Door pode ficar aberta o tempo todo, o que elimina o tempo de espera para Duplicants que passam por ela. Mesmo aberta, Duplicants ainda obedecem às restrições de acesso, então uma porta pode ser usada para controlar para onde eles têm permissão de ir sem bloquear fisicamente a rota. Critters não tratam uma porta aberta como uma barreira, o que torna possível usar portas abertas para manter partes de uma base acessíveis a animais para fins de decoração ou pecuária. Isso também significa que um Critter deixado em uma porta aberta ainda sofre a penalidade de -10 Happiness por Confined, e mover Critters para fora de uma Stable pode acionar um comportamento de reatribuição de cômodo que pode criar um ciclo infinito de captura.
Porta Pneumática também interagem com vários outros sistemas de maneiras úteis. Elas não bloqueiam os efeitos do traço Roncador, então um Duplicant dormindo com esse traço ainda vai incomodar outros por perto. Duplicants podem ficar em cima de uma porta e subir para blocos adjacentes a partir dali, fazendo da porta uma alternativa mais lenta e menos conveniente a uma 
A construção tem uma temperatura base de superaquecimento de 75 °C. Em ambientes mais quentes, a escolha do material importa: 

- Porta Pneumática são uma forma comum de baixa tecnologia para separar cômodos enquanto mantêm a movimentação flexível.
- Elas podem ser abertas permanentemente para reduzir atrasos de rota.
- Elas preservam o controle de acesso mesmo quando abertas.
- Elas não sustentam a maioria das construções, então não devem ser usadas onde é necessário suporte de teto.
- Elas não bloqueiam Auto-Coletor, o que pode ser usado para isolar máquinas industriais atrás de portas enquanto mantém a transferência de itens disponível.
Também há um problema de movimentação conhecido em algumas versões: Porta Pneumática podem falhar em bloquear corretamente criaturas e itens, permitindo que objetos caiam através delas e que algumas criaturas ou Duplicants passem em situações nas quais a porta deveria tê-los impedido.
References to this (3)
Other entities of this type
- [DESCONTINUADA] Turbina à Vapor
- Abridor da Fenda Temporal
- Abridor de Pacotes
- Acabamento de Canto
- Acabamento de Teto
- Acesso ao Tubo de Transporte
- Adaptador de Carregador de Transporte
- Adaptador de Entrada de Gás
- Adaptador de Entrada de Líquidos
- Adaptador de Fio Condutor Potente
- Adaptador de Fio Potente
- Adaptador de Receptáculo de Transporte
- Adaptador de Saída de Gás
- Adaptador de Saída de Líquido
- Adaptador de Tomada
- Adaptador de Tubo de Transporte
- Alavanca
- Alavanca Atmosférica
- Alavanca Hidráulica
- Alavanca Térmica
- Alimentador de Criaturas
- Alimentador de Peixes
- Analisador Botânico
- Aquecedor
... +534 (see sidebar for full list)
Related pages
- plantEspinheiro Enganoso
- buildingFarol-Alvo
- buildingEstação de Atmo-Traje
- buildingExtrator de Óleo Sujo
- buildingEstação de Traje de Chumbo
- buildingPrateleira Longa Pré-Fabricada
- buildingCaixa de Rações
- buildingEstante de Ferramentas
- achievementO Chamado do Primeiro Teleporte
- elementRocha Máfica
- buildingFóssil Petrificado
- geyserGêiser de Salmoura Fria