Porta Isolante

Overview
An Porta Isolante é uma porta de classe de construção usada para controlar o acesso e reduzir a transferência de calor entre áreas da colônia. Ela funciona como uma porta no sistema térmico do jogo: quando fechada, contribui para a categoria de célula/construção usada pelas equações de transferência de calor do jogo, e construções isolantes usam regras especiais que reduzem bastante a condutividade térmica em comparação com portas e ladrilhos normais.
Algumas áreas em ruínas ou pré-construídas contêm Porta de Segurança, que têm comportamento e aparência relacionados: Porta de Segurança exigem uma bioscan para desbloquear pelo lado de fora e só permitem a passagem de duplicants quando a varredura é aceita; essas portas podem parecer operar de forma assimétrica (podem abrir apenas de um lado, fazendo com que os duplicants entrem na fila de forma incorreta, a menos que abram a porta pelo outro lado). Existe uma variante interna de Porta de Segurança encontrada em algumas ruínas que é verde-azulada, não exige bioscan, não exige energia e funciona como uma 
As construções isoladas (Bloco, pipes e similares) usam um modelo térmico diferente no jogo, que é muito mais eficaz para bloquear calor do que materiais comuns de alta resistência. 



Notas práticas e interações:
- Porta de Segurança exigem um bioscan para abrir pelo lado seguro; as variantes internas em verde-azulado não exigem scan e sempre permitem duplicants.
- Porta de Segurança podem se comportar como de mão única em alguns layouts em ruínas; se duplicants não fizerem fila para uma tarefa atrás de uma porta, verifique se a porta precisa ser aberta pelo outro lado.
- Use Insulated Doors, Bloco e pipes quando precisar isolar áreas muito quentes ou muito frias; construções isoladas usam as regras de condutividade isolada, que são muito mais eficazes do que construir a mesma estrutura com um material natural de baixa condutividade.
- Fique atento às regras de ponto flutuante e de limite inferior: a transferência de calor não ocorrerá se as diferenças de temperatura estiverem abaixo dos limiares (por exemplo, menos de 1 °C ou abaixo dos limites de DTU/massa), e massas térmicas muito grandes (como Bloco cheias de
Magma) podem tornar a troca de calor com Bloco isoladas efetivamente zero, a menos que se apliquem condições de massa parcial.
- Constructions isolated comportam-se termodinamicamente como Construir nas equações do jogo; elas trocam calor de acordo com as regras de Construir↔cell e de conteúdo da Construir, o que pode ser explorado ao projetar Painel de Condução, radiant piping ou airlocks para controlar o fluxo de calor com precisão.
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
- Estação de Atmo-Traje
- Alavanca Atmosférica
- Auto-Coletor
- Notificador Automatizado
... +533 (see sidebar for full list)