Porta Isolata

Overview
Una Insulated Door è una porta di classe edificio usata per controllare l’accesso e ridurre il trasferimento di calore tra le aree della colonia. Funziona come una porta nel sistema termico del gioco: quando è chiusa contribuisce alla categoria cella/edificio usata dalle equazioni di trasferimento del calore del gioco, e le costruzioni isolate usano regole speciali che riducono notevolmente la conducibilità termica rispetto alle porte e alle piastrelle normali.
Alcune aree in rovina o prefabbricate contengono Porta di Sicurezza che sono simili per comportamento e aspetto: le Porta di Sicurezza richiedono una scansione biometrica per sbloccarsi dall’esterno e consentiranno il passaggio ai duplicanti solo quando la scansione viene accettata; queste porte possono sembrare funzionare in modo asimmetrico (potrebbero aprirsi solo da un lato, facendo mettersi in coda i duplicanti in modo errato a meno che non aprano la porta dall’altro lato). In alcune rovine si trova una variante interna di Porta di Sicurezza, di colore turchese, che non richiede una scansione biometrica, non richiede energia e si comporta funzionalmente come una 
Le costruzioni isolate (piastrelle, tubi e simili) usano nel gioco un modello termico diverso, molto più efficace nel bloccare il calore rispetto ai normali materiali ad alta resistenza. 



Note pratiche e interazioni:
- Le Security Doors richiedono un bioscan per aprirsi dal lato protetto; le varianti interne teal non richiedono scansioni e consentono sempre il passaggio dei duplicanti.
- Le Security Doors possono comportarsi in modo monodirezionale in alcune configurazioni rovinate; se i duplicanti non fanno la coda per un compito dietro una porta, verifica se la porta deve essere aperta dall’altro lato.
- Usa porte, piastrelle e tubi insulated quando devi isolare aree molto calde o molto fredde; gli edifici insulated usano le regole di conducibilità insulated, che sono molto più efficaci che costruire la stessa struttura con un materiale naturale a bassa conducibilità.
- Tieni presenti le regole dei floating-point e dei limiti inferiori: il trasferimento di calore non avviene se le differenze di temperatura sono sotto le soglie (per esempio, meno di 1 °C o al di sotto dei limiti DTU/massa), e masse termiche molto grandi (come piastrelle di
Magma piene) possono rendere di fatto nullo lo scambio di calore con le piastrelle insulated, a meno che non si applichino condizioni di massa parziale.
- Le costruzioni insulated si comportano termodinamicamente come edifici nelle equazioni del gioco; scambiano calore secondo le regole edificio↔cella e contenuto dell’edificio, cosa che si può sfruttare nella progettazione di Pannello di Conduzione, tubazioni radiant o airlocks per controllare con precisione il flusso di calore.
Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Fossile d'Ambra
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
- Atmosensore
- Checkpoint Exotute
- Attracco Exotute
- Atmo-Switch
- Spazzino
- Notificatore Automatico
... +533 (see sidebar for full list)