Puerta Aislada

Overview
Un Insulated Door es una puerta de clase de edificio que se usa para controlar el acceso y reducir la transferencia de calor entre zonas de la colonia. Funciona como una puerta en el sistema térmico del juego: cuando está cerrada, contribuye a la categoría de célula/edificio utilizada por las ecuaciones de transferencia de calor del juego, y las construcciones aisladas usan reglas especiales que reducen enormemente la conductividad térmica en comparación con las puertas y losas normales.
Algunas zonas en ruinas o construidas previamente contienen Puerta de Seguridad, que están relacionadas en comportamiento y apariencia: las Puerta de Seguridad requieren un bioscan para desbloquearse desde el exterior y solo permitirán el paso de los duplicantes cuando el escaneo sea aceptado; estas puertas pueden parecer funcionar de forma asimétrica (pueden abrirse solo desde un lado, haciendo que los duplicantes formen cola incorrectamente a menos que abran la puerta desde el otro lado). Existe una variante interior de Puerta de Seguridad que se encuentra en algunas ruinas, de color verde azulado, que no requiere un bioscan, no requiere energía y se comporta funcionalmente como una 
Las construcciones aisladas (baldosas, tuberías y similares) usan en el juego un modelo térmico distinto que es mucho más eficaz para bloquear el calor que los materiales ordinarios de alta resistencia. Las Insulated Tiles y las Insulated Pipes aplican un modificador a la conductividad térmica de su material (las 



Notas prácticas e interacciones:
- Las Security Doors requieren un bioscan para abrirse desde el lado seguro; las variantes interiores color teal no requieren escaneos y siempre permiten el paso de los duplicants.
- Las Security Doors pueden comportarse como de una sola dirección en algunos diseños en ruinas; si los duplicants no hacen cola para una tarea detrás de una puerta, verifica si la puerta debe abrirse desde el otro lado.
- Usa puertas, baldosas y tuberías aisladas cuando necesites aislar zonas muy calientes o muy frías; las construcciones aisladas usan las reglas de conductividad aislada, que son mucho más eficaces que construir la misma estructura con un material natural de baja conductividad.
- Ten en cuenta las reglas de punto flotante y de límite inferior: la transferencia de calor no ocurrirá si las diferencias de temperatura están por debajo de los umbrales (por ejemplo, menos de 1 °C o por debajo de los límites de DTU/massa), y masas térmicas muy grandes (como baldosas completas de
Magma) pueden hacer que el intercambio de calor con baldosas aisladas sea prácticamente cero, a menos que se apliquen condiciones de masa parcial.
- Las construcciones aisladas se comportan termodinámicamente como edificios en las ecuaciones del juego; intercambian calor según las reglas de edificio↔celda y de contenido del edificio, lo que puede aprovecharse al diseñar paneles de conducción, tuberías radiantes o esclusas de aire para controlar el flujo de calor con precisión.
Other entities of this type
- Panel de Arte Acústico
- Maceta Flotante
- Cebo para Criatura Voladora
- Aero Condominio de Criaturas
- Aéreo Transportador de Cebo para Criatura
- Trampa para Criaturas Voladoras
- Baldosa Ventilada
- Destilador de Algas
- Terrario de Algas
- Fósil de Ámbar
- Póster de anatomía
- Espécimen Antiguo
- Puerta AND
- Termonulificador Antientropía
- Farmacia
- Cabina Arcade
- Estación de Análisis de Artefactos
- Módulo de Transporte de Artefactos
- Sensor Atmosférico
- Control de Traje Atmosférico
- Estación de Traje Atmosférico
- Interruptor Atmosférico
- Autobarredor
- Notificador Automatizado
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