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Isolierte Tür

insulated-door
Subcategory
Foundation
Width
1
Height
2
Research
Temperature Modulation
Decor
-13
Decor radius
3
Floodable

Overview

Eine Insulated Door ist eine Tür der Gebäude-Klasse, die dazu dient, den Zugang zu kontrollieren und den Wärmetransfer zwischen Bereichen in der Kolonie zu reduzieren. Sie funktioniert im thermischen System des Spiels als Tür: Im geschlossenen Zustand trägt sie zu der Zelle/Gebäude-Kategorie bei, die von den Wärmeübergleichungen des Spiels verwendet wird, und isolierte Konstruktionen nutzen spezielle Regeln, die die Wärmeleitfähigkeit im Vergleich zu normalen Türen und Kacheln stark verringern.

Einige verfallene oder vorgebaute Bereiche enthalten Sicherheitstür, die sich in Verhalten und Aussehen ähneln: Sicherheitstür erfordern einen Bioscan, um von außen entriegelt zu werden, und lassen Duplikanten nur dann hindurch, wenn der Scan akzeptiert wird; diese Türen können scheinbar asymmetrisch funktionieren (sie öffnen sich möglicherweise nur von einer Seite, wodurch Duplikanten sich fälschlicherweise anstellen, wenn sie die Tür nicht von der anderen Seite öffnen). Es gibt eine innere Variante der Sicherheitstür, die in einigen Ruinen zu finden ist, türkis gefärbt ist, keinen Bioscan erfordert, keinen Strom benötigt und sich funktional wie eine Automatische Luftschleuse verhält, dabei aber immer alle Duplikanten passieren lässt; diese innere Variante ist funktional gleichwertig zu einer mit Strom versorgten mechanisierten Tür, außer dass sie keine Zugangskontrollen hat und niemals Strom benötigt.

Isolierte Konstruktionen (Kacheln, Rohre und ähnliche) verwenden im Spiel ein anderes thermisches Modell, das Wärme deutlich effektiver blockiert als gewöhnliche Materialien mit hohem Widerstand. Isolierter Ziegel und Insulated Pipes wenden einen Modifikator auf die Wärmeleitfähigkeit ihres Materials an (Isolierter Ziegel teilen die Materialleitfähigkeit durch (2/255)^2; insulated pipes teilen die Leitfähigkeit durch 32), und der Wärmeaustausch bei isolierten Gebäuden verwendet den niedrigeren Leitfähigkeitswert statt des geometrischen Mittels, das bei gewöhnlichen Zelle-zu-Zelle-Übertragungen verwendet wird. Das bedeutet, dass isolierte Türen und andere isolierte Gebäude den Wärmefluss weitaus effektiver verlangsamen als einfach nur eine Wand aus einem Material mit geringer Wärmeleitfähigkeit zu bauen.

Isolit, das synthetische Isoliermaterial, das für hochwertige isolierte Konstruktionen verwendet wird, wird in einer Molekular­schmiede hergestellt. Das dokumentierte Herstellungsrezept lautet: 15 kg Isosaft + 80 kg Abyssalit + 5 Reed Fiber = 100 kg Isolit. Isolierte Kacheln und Rohre auf Isolit-Basis blockieren den Wärmeaustausch bei Verwendung effektiv, und aus Isolit gefertigte isolierte Konstruktionen bieten die stärkste praktische Wärmedämmung, die im Spiel verfügbar ist.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Sicherheitstür benötigen einen Bioblick, um von der sicheren Seite aus geöffnet zu werden; die türkisfarbenen Innenvarianten benötigen keine Scans und lassen Duplicants immer passieren.
  • Sicherheitstür können sich in einigen zerstörten Layouts als Einbahnstraße verhalten; wenn Duplicants hinter einer Tür nicht für einen Auftrag in die Warteschlange gehen, prüfe, ob die Tür von der anderen Seite geöffnet werden muss.
  • Verwende isolierte Türen, -fliesen und -rohre, wenn du sehr heiße oder sehr kalte Bereiche abtrennen musst; isolierte Gebäude verwenden die Regeln zur isolierten Leitfähigkeit, die weitaus effektiver sind, als dieselbe Struktur aus einem natürlichen Material mit geringer Leitfähigkeit zu bauen.
  • Achte auf Gleitkomma- und Untergrenzenregeln: Wärmeaustausch findet nicht statt, wenn die Temperaturunterschiede unter den Schwellenwerten liegen (zum Beispiel unter 1 °C oder unter den DTU/Masse-Grenzen), und sehr große thermische Massen (etwa volle Magma-Kacheln) können den Wärmeaustausch mit isolierten Fliesen praktisch auf null bringen, sofern keine Bedingungen für Teilmassen gelten.
  • Isolierte Konstruktionen verhalten sich in den Gleichungen des Spiels thermodynamisch wie Gebäude; sie tauschen Wärme gemäß den Regeln für Gebäude↔Zelle und Gebäudeinhalt aus, was sich nutzen lässt, wenn man Leitungsplatten, strahlende Rohrleitungen oder Luftschleusen so entwirft, dass der Wärmestrom präzise kontrolliert wird.
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