Isolierte Tür

Overview
Eine Insulated Door ist eine Tür der Gebäude-Klasse, die dazu dient, den Zugang zu kontrollieren und den Wärmetransfer zwischen Bereichen in der Kolonie zu reduzieren. Sie funktioniert im thermischen System des Spiels als Tür: Im geschlossenen Zustand trägt sie zu der Zelle/Gebäude-Kategorie bei, die von den Wärmeübergleichungen des Spiels verwendet wird, und isolierte Konstruktionen nutzen spezielle Regeln, die die Wärmeleitfähigkeit im Vergleich zu normalen Türen und Kacheln stark verringern.
Einige verfallene oder vorgebaute Bereiche enthalten Sicherheitstür, die sich in Verhalten und Aussehen ähneln: Sicherheitstür erfordern einen Bioscan, um von außen entriegelt zu werden, und lassen Duplikanten nur dann hindurch, wenn der Scan akzeptiert wird; diese Türen können scheinbar asymmetrisch funktionieren (sie öffnen sich möglicherweise nur von einer Seite, wodurch Duplikanten sich fälschlicherweise anstellen, wenn sie die Tür nicht von der anderen Seite öffnen). Es gibt eine innere Variante der Sicherheitstür, die in einigen Ruinen zu finden ist, türkis gefärbt ist, keinen Bioscan erfordert, keinen Strom benötigt und sich funktional wie eine 
Isolierte Konstruktionen (Kacheln, Rohre und ähnliche) verwenden im Spiel ein anderes thermisches Modell, das Wärme deutlich effektiver blockiert als gewöhnliche Materialien mit hohem Widerstand. 



Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:
- Sicherheitstür benötigen einen Bioblick, um von der sicheren Seite aus geöffnet zu werden; die türkisfarbenen Innenvarianten benötigen keine Scans und lassen Duplicants immer passieren.
- Sicherheitstür können sich in einigen zerstörten Layouts als Einbahnstraße verhalten; wenn Duplicants hinter einer Tür nicht für einen Auftrag in die Warteschlange gehen, prüfe, ob die Tür von der anderen Seite geöffnet werden muss.
- Verwende isolierte Türen, -fliesen und -rohre, wenn du sehr heiße oder sehr kalte Bereiche abtrennen musst; isolierte Gebäude verwenden die Regeln zur isolierten Leitfähigkeit, die weitaus effektiver sind, als dieselbe Struktur aus einem natürlichen Material mit geringer Leitfähigkeit zu bauen.
- Achte auf Gleitkomma- und Untergrenzenregeln: Wärmeaustausch findet nicht statt, wenn die Temperaturunterschiede unter den Schwellenwerten liegen (zum Beispiel unter 1 °C oder unter den DTU/Masse-Grenzen), und sehr große thermische Massen (etwa volle
Magma-Kacheln) können den Wärmeaustausch mit isolierten Fliesen praktisch auf null bringen, sofern keine Bedingungen für Teilmassen gelten.
- Isolierte Konstruktionen verhalten sich in den Gleichungen des Spiels thermodynamisch wie Gebäude; sie tauschen Wärme gemäß den Regeln für Gebäude↔Zelle und Gebäudeinhalt aus, was sich nutzen lässt, wenn man Leitungsplatten, strahlende Rohrleitungen oder Luftschleusen so entwirft, dass der Wärmestrom präzise kontrolliert wird.
Other entities of this type
- Akustisches Kunstpanel
- Aero-Topf
- Flugtierköder
- Flugtierwohnung
- Flugtier-Köder
- Flugtierfalle
- Luftdurchlässiger Ziegel
- Algen-Destillerie
- Algen-Terrarium
- Bernsteinfossil
- Anatomie Plakat
- Antikes Exemplar
- UND-Gatter
- Anti-Entropie-Thermo-Annullierer
- Apotheke
- Arcade-Automat
- Artefaktanalysestation
- Artefakt-Transportmodul
- Atmosensor
- Schutzanzug-Kontrollstelle
- Schutzanzug-Dock
- Gasdruckschalter
- Automatischer Räumer
- Automatischer Melder
... +533 (see sidebar for full list)