공압 문
개요
공압 문는 연구 없이도 방 사이의 출입을 제어하는 데 사용하는 기본 건물입니다. 제작 비용은 

공압 문는 언제나 열린 상태로 둘 수 있으며, 이렇게 하면 Duplicant가 통과할 때의 대기 시간이 사라집니다. 문이 열려 있어도 Duplicant는 여전히 출입 제한을 따르므로, 통로를 물리적으로 막지 않으면서도 이동 가능 구역을 제어하는 데 사용할 수 있습니다. 크리터는 열린 문을 장벽으로 취급하지 않기 때문에, 열린 문을 이용해 기지의 일부를 동물에게 개방된 상태로 유지하여 장식 또는 목장 용도로 활용할 수 있습니다. 또한 크리터가 열린 문 안에 남아 있더라도 Confined -10 행복 패널티를 계속 받으며, 크리터를 Stable 밖으로 옮기면 방 재지정 행동이 발동하여 끝없는 wrangling 순환을 만들 수도 있습니다.
공압 문는 다른 여러 시스템과도 유용하게 상호작용합니다. 이 문은 시끄럽게 잠 특성의 효과를 막지 않으므로, 해당 특성을 가진 잠든 Duplicant는 주변의 다른 Duplicant를 계속 방해합니다. Duplicant는 문 위에 서서 그곳에서 인접한 타일로 올라갈 수 있으므로, 일부 배치에서는 문이 
건물의 기본 과열 온도는 75 °C입니다. 더 더운 환경에서는 재료 선택이 중요합니다. 

- 공압 문는 이동의 유연성을 유지하면서 방을 분리하는 흔한 저기술 방법입니다.
- 경로 지연을 줄이기 위해 영구적으로 열어 둘 수 있습니다.
- 열려 있어도 접근 제어를 유지합니다.
- 대부분의 건물을 지지하지 못하므로, 지붕 지지가 필요한 곳에는 사용하면 안 됩니다.
- 자동정리기를 막지 않으므로, 아이템 전달은 가능하게 유지한 채 문 뒤에 산업 기계를 격리하는 데 사용할 수 있습니다.
또한 일부 버전에는 알려진 이동 문제가 있습니다. 공압 문가 크리터와 아이템을 제대로 막지 못해, 물체가 문을 통과해 떨어지거나 문이 막았어야 할 상황에서 일부 생물이나 Duplicants가 지나갈 수 있습니다.
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