Пневматическая дверь
Overview
Пневматическая дверь — это здание размером в одну клетку, которое работает как управляемая проходимая клетка для передвижения и прохождения воздуха. Оно использует те же материалы, что и 

Пневматическая дверь можно настроить на открытое или закрытое состояние и можно запереть, чтобы контролировать, кто может пройти. Если оставить дверь постоянно открытой, это сокращает время ожидания для дубликантов, но дубликанты всё равно соблюдают права доступа к комнатам, даже когда дверь оставлена открытой. Critters воспринимают открытую Пневматическая дверь так, как будто её не существует, и будут проходить через открытые двери без ограничений; это поведение можно использовать, чтобы выставлять некоторых Critters (например 


Пневматическая дверь не блокируют некоторые виды игрового взаимодействия. Дупликанты могут дотянуться до предметов и подобрать их через дверь независимо от того, открыта она или заперта, а падающий мусор может проходить сквозь горизонтально расположенные Пневматическая дверь. Автосборщик units игнорируют Пневматическая дверь и будут проходить сквозь них; это делает Пневматическая дверь полезными для изоляции промышленных машин от остальной части помещения, не перекрывая доступ Автосборщик.
Примечания по температуре и строительству: базовая температура перегрева у Пневматическая дверь составляет 75°C. В жарких биомах, таких как 

Известные ограничения и ошибки: по состоянию на сборку AU-218235, Пневматическая дверь ненадёжно блокируют перемещение тварей и предметов — предметы могут падать сквозь них, Hatches могут запрыгнуть на открытую дверь и затем провалиться сквозь неё, а дупликанты иногда могут проходить сквозь запертые двери, прыгая с 
Практические советы и распространённые применения:
- Используйте одну Пневматическая дверь, чтобы сэкономить материалы и место по сравнению с двумя тайлами, особенно в начале игры, когда исследования ограничены.
- Оставляйте двери открытыми в коридорах с высокой проходимостью, чтобы сократить время простоя в ожидании, но сочетайте это с правами доступа, чтобы ограничивать конкретных duplicants.
- Используйте поведение открытой двери, чтобы размещать существ с низким уровнем счастья снаружи ради Декор бонусов, но следите за циклами назначения на отлов и штрафом -10 к счастью за замкнутое пространство у бродячих существ.
- Размещайте Пневматическая дверь над лестницами или как одноклеточные вертикальные разрывы там, где duplicants нужно переходить между уровнями без полного подъёма по лестнице.
- Огораживайте шумные или насыщенные машинами помещения Пневматическая дверь, чтобы машины не считались «присутствующими» в соседней комнате, при этом по-прежнему позволяя Автосборщик убирать и забирать предметы.
- Для горячих установок (например, рядом с нефтью или выхлопом ракеты) делайте двери из
Золотой сплав или Сталь, чтобы предотвратить преждевременный перегрев.
References to this (10)
Other entities of this type
- Акустическая панель с рисунком
- Аэрогоршок
- Приманка для летающего существа
- Летающее общежитие для существ
- Привада для летающего существа
- Ловушка для летающего существа
- Воздухопроницаемая клетка
- Водорослевый дистиллятор
- Террариум с водорослями
- Янтарное ископаемое
- Анатомический плакат
- Древний образец
- Вентиль "И"
- Антиэнтропический термоубавитель
- Аптека
- Аркадный автомат
- Станция анализа артефактов
- Модуль транспортировки артефактов
- Атмосферный сенсор
- Контрольный пост атмокостюмов
- Модуль атмокостюмов
- Атмосферный выключатель
- Автосборщик
- Автоматизированный уведомитель
... +533 (see sidebar for full list)
Related pages
- plantПонтоцвет
- buildingМаяк наведения
- buildingМодуль атмокостюмов
- buildingИзвлекатель отходов
- buildingМодуль свинцовых костюмов
- buildingДлинная сборная полка
- buildingЯщик для еды
- buildingДоска для инструментов
- achievementТелепорт первой необходимости
- elementМафическая порода
- buildingОкаменевшее ископаемое
- geyserГейзер с холодным соленым месивом