시끄럽게 잠
개요
시끄럽게 잠는 “우주에서는 누구나 당신의 코 고는 소리를 들을 수 있다.”라는 태그라인으로 설명되는 duplicant 특성이다. 이 특성은 잠자는 동안 큰 코골이를 하기 쉬운 duplicant임을 표시하며, 여러 지역화 버전의 게임 내 분위기 문구에서 그렇게 표현된다. 이 설명은 이 특성을 중립적인 명칭이라기보다 개성이나 버릇을 드러내는 항목으로 제시하며, duplicant의 코골이가 다른 이들에게 분명히 들릴 정도로 눈에 띈다는 점을 강조한다.
원문 자료에는 이 특성의 분위기 문구만 있고 구체적인 기계적 세부 사항은 없으므로, 이 글은 명시된 내용만 다룬다. 즉, duplicant가 들을 수 있을 만큼 크게 코를 곤다는 점이다. 그 외에 정확한 범위, 다른 시스템과의 상호작용, 수치상 효과에 대해서는 여기서 단정하지 않는데, 참고한 자료에 그런 세부 사항이 없기 때문이다.
시끄럽게 잠 복제체가 기지에 있을 때의 실용적인 참고 사항과 고려할 점:
- 방해를 최소화하는 수면 배치를 고려하세요. 그 복제체의 침대나 간이침대를 사람 왕래가 잦거나 공동 수면 구역에서 떨어뜨려 배치하면, 코골이가 다른 많은 복제체들에게 눈에 띌 가능성이 줄어듭니다.
- 별도의 침실을 사용하거나 수면 시간을 엇갈리게 배치해 휴식 시간의 소음을 분리하세요. 침대를 더 작고 밀폐된 방에 두면, 역할극적인 해석에서 소리가 퍼지는 범위를 줄일 수 있습니다.
- 복제체의 일정을 수동으로 관리하고 있다면, 시끄럽게 잠를 기지 전체의 동기화된 취침 시간을 피하는 작업과 교대에 배정하세요.
- 역할극과 기지 운영 측면에서 이 특성을 수용하세요. 어떤 플레이어는 시끄럽게 잠를 대수롭지 않은 골칫거리 정도로 여기며 적당히 대응하고, 또 어떤 플레이어는 이를 기지 배치와 사회적 이야기 전개에 적극적으로 반영합니다.
이 항목이 의도적으로 간결한 이유는 제공된 자료에 여러 언어로 된 한 줄짜리 설명 문구만 들어 있기 때문입니다. 특정한 게임플레이 메커니즘, 수치 보정, 또는 사기, 스트레스, 건물 시스템과의 상호작용은 그 자료에 문서화되어 있지 않으므로 여기에는 포함하지 않았습니다.