레인메이커
개요
레인메이커는 duplicant가 Overjoyed 기분일 때 식민지에 microchips를 나눠 주게 만드는 duplicant 특성이다. 이 특성의 확인된 효과는 duplicant가 Overjoyed 상태에 있을 때 주기적으로 microchips를 배포하는 것뿐이며, 그 기분이 아닐 때는 별다른 이점을 제공하지 않는다.
이 효과는 여러 로컬라이제이션에서 일관되게 설명된다. 영어에서는 기분 조건이 Overjoyed로 불리며, 다른 언어에서도 이에 대응하는 용어를 사용한다(예: 독일어의 “überglücklich”, 일본어의 “歓喜”, 중국어의 “喜悦”). 모든 자료는 이 특성과 연결된 행동이 microchips의 배포라고 설명하며, 일부 언어에서는 microprocessors 또는 electronic chips로도 번역된다.
- 발동 조건: 특성이 활성화되려면 duplicant가 Overjoyed 기분이어야 한다.
- 효과: duplicant가 Overjoyed 상태를 유지하는 동안 식민지에 microchips를 배포한다.
- 범위: 이 특성은 duplicant의 성격/특성에 해당하며, 기분 발동 외에 추가 보너스, 패널티, 기술 변화, 요구 사항은 명시되어 있지 않다.
- 로컬라이제이션: 설명과 효과는 게임 문서의 여러 언어판에서 일관되게 유지된다.
실용적인 메모: 레인메이커는 기계를 통해 직접 생산하지 않고도 마이크로칩을 얻을 수 있는 방법을 제공하지만, 이를 위해서는 복제체가 Overjoyed 상태에 도달해 그 상태를 유지해야 한다. 이 특성은 지속적인 공급원이라기보다 조건부 자원 생성 특성으로 보는 것이 가장 적절하다. 이 특성의 발동은 특정한 감정 상태에 의존하므로, 실제 유용성은 복제체가 Overjoyed가 되고 그 상태를 유지하도록 만들 수 있는 상황을 플레이어가 얼마나 잘 
이용 가능한 현지화 설명에는 분배 빈도, 제공 수량, 다른 게임 시스템과의 상호작용과 같은 추가적인 기계적 세부 사항은 명시되어 있지 않다.