雨乞い
概要
雨乞い は duplicant の特性で、duplicant が歓喜状態のときにコロニーへ microchips を配るようになります。この特性で確認されている効果は、duplicant が Overjoyed を経験している間に定期的に microchips を配布することだけであり、その状態以外では特記すべき利点はありません。
この効果は複数のローカライズで一貫して説明されています。英語ではこの感情状態は Overjoyed と呼ばれ、他の言語でも同等の用語が使われています(たとえば、ドイツ語では「überglücklich」、日本語では「歓喜」、中国語では「喜悦」)。すべての資料で一致しているのは、この特性に結びついた行動が microchips の配布であるという点です(言語によっては microprocessors や electronic chips と訳されています)。
- 発動条件: 特性を発動させるには、duplicant が Overjoyed 状態でなければならない。
- 効果: duplicant が Overjoyed の間、コロニーへ microchips を配布する。
- 範囲: この特性は duplicant の性格/特性であり、感情の発動条件以外に追加のボーナス、ペナルティ、スキル変化、要求事項は記載されていない。
- ローカライズ: 説明と効果は、ゲームのドキュメントの複数の言語版で一貫している。
実用的な注意: 雨乞い は、機械で直接生産することなく microchips を入手する手段を提供しますが、そのためには duplicant が Overjoyed のムードに到達し、それを維持する必要があります。この特性は、常時供給源というよりも、条件付きの資源生成特性として考えるのが最適です。この特性の発動は特定の感情状態に依存するため、その有用性は、duplicant を Overjoyed にし、その状態を維持させる状況をプレイヤーが作れるかどうかに左右されます。
利用可能なローカライズ説明には、分配頻度、付与される数量、他のゲームシステムとの相互作用などの追加の機械的詳細は記載されていません。