本文へスキップ

フラッシュモブ

善/悪
中立

概要

フラッシュモブ は Duplicant の特性です。フラッシュモブ 特性を持つ Duplicant は、Overjoyed になると踊り出します。

この特性は、キャラクターの感情状態に結びついた、シンプルで観察可能な行動変化としてゲーム内で表現されています。Duplicant が Overjoyed の気分状態(ゲーム内では Overjoyed と表示)に達すると、ダンスのアニメーションを行います。この挙動はゲームのローカライズ版でも一貫して見られ、発動条件は他の言語でも同等の気分キーワードで表されています(例: スペイン語では「Júbilo」、ドイツ語では「überglücklich」、日本語では「歓喜」、中国語では「喜悦」、韓国語では「넘치는 기쁨」、ロシア語では「сверхрадость」、ポーランド語では「Zachwycony」、イタリア語では「Gongolante」、フランス語では「heureux」、ポルトガル語では「Super Feliz」)。

  • フラッシュモブ 特性は Duplicant に付与される行動特性であり、Overjoyed という気分キーワードによって発動します。
  • この特性は、複数のローカライズ版ゲームリソースで、Overjoyed のときに Duplicant が踊る効果として説明されています。
  • 参照元資料で明示されている唯一の発動条件は Overjoyed の気分状態であり、この特性の説明には他の効果や条件は示されていません。

同じ種類のエンティティ

最終更新: