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バイオニック バグ: 都会人

善/悪
中立

概要

バイオニック バグ: 都会人 は duplicant の特性で、説明文には「その duplicant の bionic system は、現実で植物を見たことのない誰かによって設計された」とある。この項目は複数のローカライズにまたがって配布されているフレーバーテキストにすぎず、植物に対する知識よりも、都会的あるいは無菌的な設計感覚を反映した、出来の悪い、または妙に優先順位のずれた義肢や cybernetics を連想させる、ユーモラスなイメージを提示している。

この特性はゲーム内では名前付きの duplicant 特性として登場し、提供された資料には複数言語で同じ短い説明が含まれているが、明確な機械的効果、ステータス修正、ゲームプレイ上の数値は記載されていない。利用可能な資料から確認できる内容は、bionic design と自然の植物との不一致を強調するこのフレーバー文のみである。

  • 特性の種類: duplicant 特性(フレーバーテキスト確認済み)。
  • フレーバー: 植物に不慣れな人物によって設計された bionic。都会化した、植物を意識しない cybernetics を想起させる。
  • ローカライズ: 参照元では同じフレーバー文が English, Korean, Russian, Chinese (Simplified), Japanese, German, Spanish, Italian, French, Portuguese (Brazil), Polish で見られる。
  • 機械的効果: 提供された資料には、機械的効果、スキル変化、行動修正は記載されていない。

実用上の注釈と解釈は、具体的な機械的詳細がないため限定的です。説明文しか利用できない以上、ほかの権威あるゲーム資料やアップデートで具体的なゲーム内効果が明示されていない限り、プレイヤーはこの特性を性格づけの一要素として扱うべきです。コロニー内での役割割り当てや物語的な雰囲気づくりのために、この特性を持つ duplicant を都市的または技術的なテーマに合う役割へ配置してもかまいませんが、それは文書化されたゲームプレイ上のメカニクスへの対応ではなく、あくまで見た目やロールプレイ上の選択として行ってください。確定したステータスや挙動の詳細が必要な場合は、ゲーム内クライアントの特性説明、公式パッチノート、または具体的な修正値が記載された権威あるゲームデータベースを参照してください。

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