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바이오닉 버그: 어반아이트

긍정/부정
중립

개요

바이오닉 버그: 어반아이트는 복제체 특성으로, 설명 문구에 따르면 이 복제체의 생체 공학 시스템은 실제로 식물을 본 적이 없는 사람이 설계했다고 한다. 이 항목은 여러 로컬라이제이션에 걸쳐 분산된 순수한 분위기용 텍스트로, 식물에 대한 친숙함은 전혀 없으면서도 도시적이거나 무균적인 디자인 감각을 반영한, 어딘가 어설프거나 이상하게 우선순위가 꼬인 의족과 사이버네틱스를 유쾌하게 떠올리게 한다.

이 특성은 게임 내에서 이름이 붙은 복제체 특성으로 등장하며, 제공된 자료에는 여러 언어로 같은 짧은 설명이 실려 있지만 명시적인 기계적 효과, 능력치 보정, 또는 게임플레이 수치는 적혀 있지 않다. 이용 가능한 자료에서 확인되는 유일한 내용은 생체 공학 설계와 자연 식물 생명 사이의 불일치를 강조하는 분위기용 문장이다.

  • 특성 종류: 복제체 특성(분위기용 텍스트 확인됨).
  • 분위기: 식물에 익숙하지 않은 사람이 설계한 생체 공학; 도시화되고 식물과 무관한 사이버네틱스를 연상시킴.
  • 로컬라이제이션: 참고한 자료에는 같은 분위기용 문장이 영어, 한국어, 러시아어, 중국어(간체), 일본어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어, 프랑스어, 포르투갈어(브라질), 폴란드어로 실려 있다.
  • 기계적 효과: 제공된 자료에는 기계적 효과, 기술 변화, 또는 행동 보정이 명시되어 있지 않다.

사용 및 해석에 대한 실용적인 메모는 구체적인 기계적 세부 정보가 부족하다는 점에서 제한됩니다. 설명문만 제공되는 상황이므로, 다른 공신력 있는 게임 문서나 업데이트에서 명확한 게임 내 효과를 지정하지 않는 한 플레이어는 이 특성을 캐릭터 설정의 일부로만 받아들이는 것이 좋습니다. 식민지 역할 배정과 서사적 분위기를 위해, 원한다면 이 특성을 가진 duplicant를 도시적이거나 기술적인 테마에 어울리는 역할에 배치할 수 있지만, 이는 문서화된 게임플레이 메커니즘에 대한 대응이 아니라 미적 선택 또는 롤플레이 차원에서 그렇게 하는 것입니다. 확인된 능력치나 행동 세부 정보가 필요하다면, 특정 수정치를 나열한 항목을 위해 게임 내 클라이언트의 특성 설명, 공식 패치 노트, 또는 공신력 있는 게임 데이터베이스를 참고하십시오.

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