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사다리

ladder
하위 카테고리
기초
너비
1
높이
1
장식
-5
장식 범위
1
침수 가능

개요

사다리는 기본 건축물로, 세로 이동 경로를 제공하면서도 Dup​licants가 맨 위를 타일처럼 가로로 이동할 수 있게 합니다. 이것은 Oxygen Not Included에서 가장 유연한 초반 이동 구조물 중 하나인데, 기체, 액체, 빛, 느슨한 고체 물체를 막지 않기 때문입니다. 덕분에 발판, 개방된 샤프트, 그리고 공기 흐름과 투과성이 중요한 다른 배치에 유용합니다.

Duplicants는 사다리를 양방향으로 오를 수 있으며, 한 칸 간격을 뛰어넘어 다른 사다리나 다른 유효한 보행 지점에 도달할 수 있습니다. 또한 사다리는 그 위의 걸을 수 있는 공간을 유지하므로, 이동 경로와 발판의 역할을 동시에 할 수 있습니다. 그러나 이것은 단단한 지면으로 간주되지 않으므로 그 위에 건물을 배치할 수 없고, Hatches 같은 지면형 생물도 그 위를 걷지 않습니다. 사다리는 장식를 약간 감소시키므로, 장식가 중요한 구역에서는 이를 많이 사용하는 것이 그다지 매력적이지 않습니다.

몇 가지 배치 규칙도 중요합니다. Duplicants는 천장 바로 아래에 놓인 사다리에는 올라갈 수 없습니다. 통과하려면 그 위에 한 칸의 여유 공간이 있어야 합니다. Meteor는 사다리를 파괴하지만, 부서진 사다리도 기능은 유지하므로 손상된 구간이 반드시 이동을 막는 것은 아닙니다. 사다리는 흐름을 막지 않기 때문에, 밀폐보다 개방 상태를 유지해야 하는 샤프트에서 자주 선호됩니다.

탐사와 초기 확장에서는 사다리를 줄지어 배치할 때 특히 효율적입니다. 하나의 사다리 기준으로 Duplicants는 양옆으로 두 칸씩, 위로 네 칸, 아래로 세 칸까지 굴착할 수 있습니다. 그래서 사다리를 서로 한 칸씩 건너뛴 엇갈린 줄로 배치하고, 줄과 줄 사이는 일곱 칸 간격으로 두면 넓은 구역을 효율적으로 파낼 수 있습니다. 이 방식은 필요한 지지 구조를 최소화하면서도 넓은 접근성을 제공합니다.

다만 사다리는 타일에 비해 건설 속도가 느리므로, 긴급 접근이나 빠른 차단용으로는 적합하지 않습니다. 즉시 단단한 바닥이 필요하기보다 이동성과 투과성이 중요할 때 가장 잘 맞습니다. 대부분의 콜로니에서는 초기 채굴, 수직 통로 접근, 그리고 Duplicants가 환경을 완전히 막지 않고 자유롭게 이동해야 하는 유틸리티 복도에서 가장 유용합니다.

  • 사다리는 로켓이 발사된 뒤에도 건설할 수 있지만, 로켓 모듈이나 엔진 위에는 건설할 수 없습니다.
  • 갠트리 플랫폼 끝에서 한 칸 떨어진 위치에 사다리를 한 줄로 배치하면 Duplicants가 로켓 모듈 전체에 접근할 수 있습니다.
  • 로켓 접근용으로는 Hydrogen Rocket 배기에도 견딜 수 있는 화성암 같은 내열성 재료가 유용합니다.
  • 사다리는 액체나 기체를 막지 않으므로, 공기 흐름이 막히면 안 되는 수직 통로에서 사용할 수 있습니다.
  • 사다리는 단단한 지면으로 간주되지 않으므로, 건물을 배치하거나 크리터를 지지할 때 바닥의 대체재가 되지는 않습니다.
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