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Scala

ladder
Subcategory
Foundation
Width
1
Height
1
Decor
-5
Decor radius
1
Floodable

Overview

Scala è una struttura di movimento verticale di base che consente ai Duplicants di attraversare sia verso l’alto sia verso il basso, funzionando anche come superficie calpestabile. I Duplicants possono stare in piedi e camminare sopra una Scala come se fosse un Tile, e possono muoversi verticalmente lungo la sua lunghezza. Le Ladder non bloccano gas, liquidi, solidi, luce o Decor, rendendole adatte come impalcatura traspirante e permeabile attraverso aperture a più celle. Poiché le Scala non sono considerate terreno solido, alcune creature e strutture basate sul suolo non tratteranno una tessera di Scala come pavimento e non possono essere costruite sulle Scala.

Il movimento su e attorno alle Scala supporta piccoli salti: un Duplicant in piedi su una Scala può attraversare un varco orizzontale di una tessera fino a un’altra Scala o a qualsiasi altra superficie valida per camminare. Le Ladder non possono essere scalate se sono posizionate direttamente sotto il soffitto; per il passaggio è necessario uno spazio libero di una tessera sotto il soffitto.

La costruzione delle Scala è significativamente più lenta rispetto alla costruzione di Piastrella, quindi sono una scelta scadente per coperture del pavimento di emergenza o rapide, quando la velocità di costruzione è importante. Le Ladder impongono un piccolo effetto negativo sul Decoro alle tessere adiacenti, quindi un uso eccessivo nelle aree in cui il Decoro conta ridurrà l’attrattiva della stanza.

Le scale interagiscono con lo scavo e l’escavazione: da qualsiasi casella di scala un Duplicant può scavare fino a due caselle su ciascun lato, quattro caselle sopra e tre caselle sotto. Questa portata permette schemi di scavo efficienti — per esempio, posizionare colonne di scale con spazi orizzontali di una casella e distanziare tali colonne di sette caselle consente un’estrazione metodica su vasta area, riducendo al minimo il numero di scale necessarie.

Le scale non possono essere costruite sopra i moduli o i motori del razzo finché quei moduli esistono; tuttavia, le scale possono essere costruite dopo il lancio di un razzo. Una pratica comune nel late game è costruire lunghi tratti verticali di scale a una casella di distanza dalle piattaforme del braccio mobile, così che i Duplicant possano accedere completamente ai moduli del razzo. Quando lo fai vicino ai razzi, usa materiali ampiamente disponibili e resistenti al calore, come Roccia Ignea, per resistere ai gas di scarico del razzo e al calore dei lanci.

Le scale sono vulnerabili ai danni ambientali: i meteoriti le distruggeranno quando le colpiscono. Le caselle di scala rotte restano utilizzabili per il movimento, anche se visivamente danneggiate. Poiché le scale non bloccano i flussi, sono ideali quando serve accesso verticale senza sigillare la circolazione di gas o liquidi.

Note pratiche e consigli per il posizionamento:

  • Usa le scale dove serve un accesso verticale permeabile (cavedi di ventilazione, cavedi per acqua/gas, corridoi di servizio), invece che dove è richiesto un pavimento sigillato.
  • Considera il tempo di costruzione più lento: per un pavimento temporaneo rapido, preferisci le Piastrella; per un’impalcatura verticale a lungo termine, le scale sono appropriate.
  • Distanza le colonne di scale per sfruttare la portata di scavo dei Duplicant (file con spazi di una casella e una distanza di 7 caselle sono efficienti per grandi scavi).
  • Lascia una casella d’aria tra la casella superiore della scala e qualsiasi soffitto per permettere la salita.
  • Evita di abusare delle scale nelle aree ad alto Decoro, a causa della loro lieve penalità al Decoro.
  • Quando pianifichi l’accesso alle Razzo, costruiscile dopo i lanci oppure usa materiali resistenti al calore per sopravvivere ai gas di scarico dei Razzo.
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