목재

개요
목재는 Oxygen Not Included에서 발견되고 사용되는 고체 유기 원소로, 건축 자재이자 가연성 연료로 모두 쓰인다. 맵에서는 채굴 가능한 자원으로 나타나며, 다른 고체 원소들처럼 저장·운송·건설에 사용할 수 있다. 목재는 다른 고체들과 함께 분류되며, 금속도 정제 광물도 아니다. 주로 대체 건축 재료이자 열과 전력 생산을 위한 연료원으로 기능한다.
목재는 여러 초반 건축 제작법에서 흔히 대체 원자재로 사용되며, 광석이 부족할 때도 건설을 가능하게 해준다. 이를 통해 기본 기반 시설 품목(

목재는 또한 효과적인 연료다. 목재 히터와 같은 연소 장치에 직접 태워 열과 2차 산출물을 얻으면서 유용한 에너지를 생성할 수 있다. 작업장과 처리 맥락에서 목재는 특정 건물과 제작 체인에 연료 입력이나 다른 자원으로 전환될 재료로 투입될 수 있으며, 에너지와 부산물을 모두 산출하는 조리법과 처리 절차에 참여한다. 일정한 속도로 처리하거나 태우면 예측 가능한 열 출력과 처리량을 만들어 내므로, 정교한 가열이나 플레이어가 정제 연료와 전기 발전기를 해금하기 전의 임시 전력/연료 공급원으로 유용하다.
실용적인 주의사항과 상호작용:
- 광물 광석에 아직 접근할 수 없을 때는 목재를 사용해 필수 인프라를 건설하세요. 그러면 새로운 식민지에서 건설 진행이 멈추는 것을 막을 수 있습니다.
- 목재는 가연성이며, 타면 열을 발생시키므로, 연소 장치와 저장소의 배치를 신중히 계획해 민감한 식물, 크리터, 장비가 과열되지 않도록 하세요.
- 목재는 부피가 큽니다. 대량으로 저장하고 운반해야 하며, 가능하다면 전용 저장 구역을 마련하거나 부산물을 압축하는 것도 고려하세요.
- 목재는 여러 처리 체인에서 사용되며, 유기 연료를 받는 기계에 의해 소모될 수 있습니다. 목재를 입력으로 지정하기 전에 각 건물의 연료/재료 목록을 확인하세요.
- 고체 원소인 목재는 구조물에 사용될 때 일반적인 온도 전달 규칙을 따릅니다. 즉, 그 온도는 건물과 인접한 타일의 온도에 영향을 주므로, 차갑거나 뜨거운 목재는 이를 사용하는 건설물의 열 환경에 영향을 미칩니다.
목재는 접근하기 쉽고 다용도로 쓸 수 있는 자원으로, 건설과 연료가 필요한 게임 초중반에 적합합니다. 더 효율적이거나 안정적인 재료와 에너지원이 해금되면 목재에 대한 주된 의존을 줄여 화재 위험과 열 관리 부담을 낮추세요.