Skip to main content

Древесина

wood
State
Solid
Molar mass
217.8529
Specific heat
2.3
Thermal conductivity
0.22

Overview

Древесина — это твёрдый органический элемент, который в Oxygen Not Included добывается и используется и как строительный материал, и как горючее топливо. Он появляется на картах как ресурс, поддающийся добыче, и, как и другие твёрдые элементы, может храниться, перевозиться и использоваться при строительстве структур. Древесина относится к категории твёрдых веществ и не является ни металлом, ни очищенным минералом; в первую очередь он служит альтернативным строительным материалом и источником топлива для производства тепла и энергии.

Древесина обычно используется как замещающий исходный материал в нескольких ранних рецептах строительства, позволяя вести стройку, когда металлические руды в дефиците. Он позволяет возводить базовые объекты инфраструктуры (в том числе лестницы, кровати, Туалетная кабинка и Гипсокартон), а также другие простые постройки, для которых в противном случае требовались бы минеральные ресурсы. Типичные требования к массе ингредиента для таких построек находятся в диапазоне сотен килограммов (на практике встречаются, например, требования порядка 100–400 kg в зависимости от конкретного здания), что делает Древесина удобным массовым сырьём для раннего расширения.

Древесина — это также эффективное топливо. Его можно сжигать напрямую в устройствах сжигания, таких как Древесный обогреватель, чтобы получать тепло и вторичные продукты, вырабатывая при этом пригодную к использованию энергию. В мастерских и при переработке Древесина можно подавать в определённые здания и производственные цепочки как топливный ресурс или как материал для преобразования в другие ресурсы; он участвует в рецептах и процессах обработки, которые дают и энергию, и побочные продукты. При переработке или сжигании с постоянной скоростью он обеспечивает предсказуемую тепловую отдачу и пропускную способность, что делает его полезным для контролируемого обогрева или в качестве временного источника энергии/топлива, пока игрок не откроет более совершенные виды топлива и электрогенераторы.

Практические заметки и взаимодействия:

  • Используйте Древесина на раннем этапе для строительства важнейшей инфраструктуры, когда минеральные руды ещё недоступны; это предотвращает застой строительного прогресса в новых колониях.
  • Поскольку Древесина горюч и при сгорании выделяет тепло, планируйте размещение устройств сжигания и хранилищ так, чтобы не перегревать чувствительные растения, critters или оборудование.
  • Древесина громоздок: храните и перевозите его в больших объёмах и, если возможно, выделяйте отдельные зоны хранения или уплотняйте побочные продукты.
  • Древесина используется в нескольких производственных цепочках и может потребляться машинами, принимающими органическое топливо; перед назначением Древесина в качестве сырья проверяйте список топлива/ингредиентов у каждого здания.
  • Как твёрдый элемент, Древесина при встраивании в конструкции подчиняется обычным правилам теплопередачи: его температура вносит вклад в температуру зданий и соседних клеток, так что холодный или горячий Древесина будет влиять на тепловую среду сооружений, в которых он используется.

Древесина — доступный, многофункциональный ресурс, подходящий для нужд строительства и топлива на раннем и среднем этапах игры. Постепенно отходите от первоочередной зависимости от Древесина, как только откроются более эффективные или стабильные материалы и источники энергии, чтобы снизить риск пожара и накладные расходы на управление температурой.

References to this (15)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: